unity 捕捉屏幕的触控

本文介绍了一个使用Unity实现的屏幕触控捕捉示例,在Android设备HTC Z710e上测试最多支持4指触控。通过代码展示了如何获取触控点的位置,并在界面上显示触控点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

unity 捕捉屏幕的触控

 

在andriod手机HTC Z710e测试下来,最多可以支持4根手指的触控,超出4根的不会再反应。

 

 

#pragma strict

var imgBG : Texture2D;
var smallImg : Texture2D;

function Start () {

}

function Update () {

}

function OnGUI(){
	//set screen background image
	GUI.DrawTexture(Rect(0,0,540,960),imgBG);
	
	//get touch count
	var count=Input.touchCount;
	for(var i=0;i<count;i++){
		var iPos = Input.GetTouch(i).position;//get touch position
		var x = iPos.x;
		var y = iPos.y;
		GUI.DrawTexture(Rect(x,960-y,48,48),smallImg);
		GUI.Label(Rect(x,960-y-100,200,40),"(x,y)="+x+","+y);
	}
	
	if(GUI.Button(Rect(0,0,100,40),"Quit")){
		Application.Quit();
	}
}

 

 

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