详细说明
Q3DSurface类提供用于渲染3D表面图的方法。
此类使开发人员可以渲染3D表面图并通过自由旋转场景来查看它们。可以通过QSurface3DSeries控制表面的视觉特性(例如绘制模式和阴影)。
Q3DSurface通过在用户单击鼠标左键(使用默认输入处理程序)或通过QSurface3DSeries选择的数据点上显示突出显示的球来支持选择。选择指针带有一个标签,在默认情况下,该标签显示数据点的值和该点的坐标。
轴上显示的值范围和标签格式可以通过QValue3DAxis进行控制。
要旋转图形,请按住鼠标右键并移动鼠标。使用鼠标滚轮进行缩放。两者都假定正在使用默认输入处理程序。
如果没有将任何轴显式设置为Q3DSurface,则会创建没有标签的临时默认轴。可以通过轴访问器修改这些默认轴,但是一旦为该方向显式设置了任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。
如何构造最小的Q3DSurface图
首先,构建Q3DSurface。由于在此示例中将图形作为顶级窗口运行,因此我们需要清除Qt :: FramelessWindowHint标志,该标志默认情况下已设置:
Q3DSurface surface;
surface.setFlags