详细说明
Q3DScatter类提供了用于渲染3D散点图的方法。
此类使开发人员可以在3D中渲染散点图,并通过自由旋转场景来查看散点图。 按住鼠标右键并移动鼠标即可完成旋转。 缩放是通过鼠标滚轮完成的。 选择(如果启用)是通过鼠标左键完成的。 可以通过单击鼠标滚轮将场景重设为默认的相机视图。 在触摸设备中,旋转是通过点击和移动完成的,通过点击并按住进行选择的,以及通过捏合进行缩放的。
如果没有将任何轴显式设置为Q3DScatter,则会创建没有标签的临时默认轴。 可以通过轴访问器修改这些默认轴,但是一旦为该方向显式设置了任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。
Q3DScatter支持多个同时可见的系列。
如何构造最小的Q3DScatter图
首先,构造Q3DScatter。由于在此示例中将图形作为顶级窗口运行,因此我们需要清除Qt :: FramelessWindowHint标志,该标志默认情况下已设置:
Q3DScatter scatter;
scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint)