[cocos2d]常用工具

位图字体工具Bitmap Font Tools

BMFont (Windows)
Fonteditor
Glyph Designer
Hiero
LabelAtlasCreator

粒子编辑工具Particle Editing Tools

ParticleCreator
Particle Designer

物理编辑工具Physics Editing Tools

Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper

场景编辑工具Scene Editing Tools

CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper

纹理地图集工具Texture Atlas Tools

DarkFunction Editor
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex

瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools

iTileMaps
Tiled Map Editor

声音特效编辑工具Audio Effect Editing Tools

cfxr

背景音乐编辑工具Background Music Editing Tools

GarageBand (MAC 系统自带)

BOX2D多边形定义工具VertexHelper

VertexHelper

GIF动画帧导出工具Ulead GIF Animator

UleadGifAnimator

hiero V3.0 bitmap font tool java SE桌面应用程序 用于字体制作 立即下载

相关推荐

BMF字体制作工具

COCOS BMF图片制作工具

cocos2d 游戏开发,常用工具集

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=95635 位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont(Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Desig...

weixin_30633507的博客 258

用Python和sklearn预测NBA比赛胜负:从数据清洗到模型优化的完整流程

本文详细介绍了如何使用Python和sklearn构建NBA比赛胜负预测模型,涵盖从数据清洗、特征工程到模型优化与部署的完整流程。通过对比随机森林、XGBoost等主流算法,提供实战技巧和解决方案,帮助数据爱好者掌握体育数据分析的核心技术。

weixin_30823001的博客 131

OGEngine教程:字体工具使用

1.打开 BitmapFont tool,在红框中输入你要显示的字。 2.写完后保存字体文件 保存后可以得到一个.fnt  和  一个.png 文件 3.使用 TexturePacker 工具将bitmapFont.png转换pvr格式通过Add Sprites把 bitmapFont.png导入,填写好相关文件保存位置和名字。 注意下面红框部分的参数设置,跟下面的截图

OrangeGame的专栏 1945

ArcGIS实战:地形湿度指数(TWI)计算全流程解析

本文详细解析了ArcGIS中地形湿度指数(TWI)的计算全流程,从DEM数据获取、填洼处理到水流方向与汇流累积量计算,最终实现TWI的精准计算。通过实战步骤指导,帮助读者掌握水文建模和土壤湿度预测的关键技术,适用于农业规划、生态研究等领域。

weixin_29231725的博客 869

Altium Designer 21 DRC检查:从新手到高手,这10个常见错误你踩过几个?

本文详细解析Altium Designer 21 DRC检查中的10个高频错误,包括间距违规、线宽违规、未连接网络等常见问题,并提供精准修复方案和实战技巧。通过分层诊断、智能规则设置和三维排查等方法,帮助工程师从新手进阶为高手,提升PCB设计效率和质量。

weixin_26873711的博客 222

Hiero v5 - Bitmap Font Tool

介绍 在 LibGDX 中使用位图字体(BitmapFont)的方式渲染文本。BitmapFont 字体使用一张静态图片来提供文本字符的显示(以一张小图表示一个字符,本质上其实是绘制图片)。LibGDX 提供了一个创建位图字体文件的工具,即 Hiero。Hiero 使用标准 JavaSE 编写,在各个平台安装 JDK 后均可运行。本文最后提供Hiero的下载地址。 环境 必须安装java环境(JDK)后,才可使用。 使用 使用方法比较简单: 选择Font(字体,可选择本地字体),设置字体大小,加粗,斜体

qq_14965517的博客 1083

u3d逆向学习之纯C内存读写与ImGui绘制(Android)

方法:需要在/proc/pid/maps文件查找模块名,一行行遍历所有内存,第一个参数为模块名,第二个参数为索引index(因为该模块会有多个,index为正序遍历第index个该模块),若找到了则使用。32位游戏的指针大小采用4字节,而64位游戏的指针大小采用8字节(这里需要注意),数据地址以16进制存储,使用unsigned long类型 ,该函数只有一个参数,数据地址,返回该地址的指针跳转地址。文件,比较其中的内容是否与传入的包名相同,如果相同,则返回该进程的PID。

zhoujunjie2004的博客 1686

cocos2d游戏开发,常用工具集合

cocos2d游戏开发,常用工具集合    位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools ParticleCreator Particle Designer

luxiaoyu_sdc的专栏 1036

恒玄BES2700ZP开发实战:从零搭建嵌入式音频系统

本文详细介绍了恒玄BES2700ZP蓝牙音频SoC的开发实战,从环境搭建、SDK架构解析到蓝牙音频、AI语音集成及低功耗优化。重点探讨了如何利用其多核架构实现高性能音频处理和LE Audio支持,为开发者提供从零构建嵌入式音频系统的完整指南。

o1p2q3r的博客 918

布尔可满足性问题(SAT)深度研究

布尔可满足性问题(Boolean Satisfiability Problem, SAT)是计算机科学和数理逻辑中的一个核心决策问题。其定义为:对于一个给定的布尔逻辑公式,判断是否存在一组对其变量的真值赋值(即,为每个变量指定真 (True) 或假 (False)),使得该公式的最终计算结果为真。如果存在这样的赋值,则称该布尔公式是可满足的 (satisfiable);否则,称其为不可满足的 (unsatisfiable)。

步子哥的博客 494

cocos2d-x常用工具

这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。 位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools ParticleCreator Particle D

ZhouJoLoker的专栏 1008

从零开始讲DDR(8)——AXI 接口MIG 使用(1)

我们简单拆解了MIG AXI接口中测试文件的整体框架,首先在sim_tb_top.sv文件中例化了DDR模型和example_top。在example_top中,又例化了MIG IP和一个流量产生器ddr4_v2_2_8_axi_tg_top。在ddr4_v2_2_8_axi_tg_top中的主要功能是分别例化了boot_mode_gen,prbs_mode_gen,custom_mode_gen和axi_opcode_gen。

apple_53311083的博客 1587

cocos2d-x开发常用工具介绍

物理编辑工具Physics Editing Tools Mekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/ PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064 PhysicsEditor 网址:http://www.physicseditor.de/ VertexHelper 网址:http

随缘,随心 2681

Pointnet++环境配置(Windows11和ubuntu)及训练教程

PS:前两行命令是数据处理的命令,主要是进行数据读取和生成相应的训练数据格式,在Ubuntu上是正常运行的,在Windows上运行会失败,无法生成训练用的数据格式,所以最好在Ubuntu上训练,如果一定要用Windows,可以ubuntu上生成数据格式在导到Windows上,数据生成不需要安装torch。通过anaconda配置的环境,在官网找的命令安装的,版本是2.1.0+cu118。训练命令:我使用的pycharm,直接在pycharm中打开终端,运行命令。Python版本:3.7。

AIcurator的博客 2558

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

电机选型实战:步进、伺服、异步与直流电机怎么选?

在自动化设备设计中,电机选型直接影响设备性能、成本与可靠性。三相异步电机、步进电机、伺服电机和直流电机各有其控制原理与适用边界:异步电机结构简单、皮实耐用,配合变频器适合恒速大功率场景;步进电机以开环脉冲控制实现低成本定位,但高速易丢步;伺服电机通过编码器闭环控制,具备高精度、高动态响应,但成本与调试门槛较高;直流电机调速直接,但有刷结构维护频繁,无刷版本则广泛用于便携设备。选型的关键在于理解负载工况、惯量匹配和精度需求,同时兼顾散热、安装与维护条件。本文从基础原理出发,梳理各类电机的技术特征、选型计算路径

weixin_34205826的博客 360

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

[Cocos2d] Cocos2d 开发常用工具集

位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont(Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具Physics Editing ToolsMekanimoPhysicsBe...

weixin_34249367的博客 190

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

Cocos2d-x常用工具

好的游戏编辑工具能够减少了我们大量的开发时间,收集后用。原文链接 物理编辑工具Physics Editing Tools Mekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/ PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064 PhysicsEditor 网址:http://w

GFanStudio的专栏 1033
上一篇: [ios]xcode破解
下一篇: [cocos2d-iphone]ios6截图问题
iPoolo
博客等级 码龄17年 2粉丝 168原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值