vtkActor在Render中移动的方法

本文探讨了在VTK中如何仅改变一个vtkActor的位置而不影响其他Actor的方法。通过使用vtkTransform和vtkTransformPolydataFilter等类实现了精确控制单个Actor的操作。

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1.问题提出:

由于已知在一个vtkRenderer可以加入多个vtkActor。那么现在遇到的需求是,我只需要移动(平移或旋转)其中的一个Actor,而其余的Actor应该保持不变。

显然,这时不能够通过修改vtkCamera的参数(Position, FocalPoint)来进行了。因为vtkCamera是vtkRenderer的属性,因此一个Renderer里面只有一个Camera。如果修改Camera的参数,那么Renderer中的若干个Actor是会同步发生变化的,因此不满足这里的需求。

2. 问题解决:

通过查阅VTK的技术文档及若干Examples,可以了解到要实现以上的需求,需要用到vtkTransform, vtkTransformPolydataFilter等类。

以下是应用这些类对单个的vtkActor进行操作的例子。之后会详细针对例子进行说明。

Example 1:
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/PolyData/ExternalContour

Examples 2:
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Filtering/TransformPolyData

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