【vtk】鼠标拖动移动Actor

这篇博客展示了如何使用VTK(Visualization Toolkit)创建一个交互式的3D场景,通过自定义的鼠标事件处理类MouseInteractorStyle2实现在3D空间中选择和移动对象。程序创建了一个圆柱和平面,并在点击圆柱时生成一个小球,用户可以拖动小球来移动圆柱。主要涉及的技术包括VTK的Actor、Mapper、PolyData、RenderWindowInteractor等组件以及自定义交互风格的实现。

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_42834523/article/details/104844660

#include <vtkVersion.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkRendererCollection.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkObjectFactory.h>
#include <vtkPlaneSource.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkPropPicker.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkTransform.h>

#include <vtkCylinderSource.h>

#include "vtkAutoInit.h"
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);

// Handle mouse events
bool move = true;
vtkActor* a = nullptr;

class MouseInteractorStyle2 : public vtkInteractorStyleTrackballCamera
{
   
   
public:
    static MouseInteractorStyle2* New();
    vtkTypeMacro(MouseInteractorStyle2, vtkInteractorStyleTrackballCamera);

    virtual void OnLeftButtonDown()
    {
   
   
        int* clickPos = this->GetInteractor()->GetEventPosition();

        // Pick from this location.
        vtkSmartPointer<vtkPropPicker>  picker =
                vtkSmartPointer<vtkPropPicker>::New();
        picker->Pick(clickPos[0], clickPos[1], 0, this->GetDefaultRenderer());

        double* pos = picker->GetPickPosition(
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