记一次挑战营unity项目

本文记录了使用Unity进行游戏开发的过程,包括安装配置、动画制作、角色移动、场景搭建及简单的游戏逻辑实现等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。


1、 项目概述

项目题目:https://indiecamp.taptap.com/2021-5th/

负责模块:程序

2、安装

最初下载的是Unity Hub Beta版
下载、安装、许可证都没问题,但是进入编辑器闪退

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改成下载安装原版的unity hub
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unity hub安装编辑器失败,改成直接下载安装离线版编辑器
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安装好编辑器后,创建不了项目,算了先打开现有项目
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提示许可证问题

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许可证并没有问题…直接从editor目录运行unity.exe,许可证问题就没有了
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资源商店和包管理器进不去
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2.1、安装解决

电脑连手机热点或者关闭防火墙或者使用VPN就好了,指所有问题
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3、项目内容

3.1、从一个玩家开始

3.1.1、动画

动画展示不同的状态
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3.1.2、移动

unity的包管理器可以直接下载保存到账户里的包
transform.Translate(rocker.Horizontal * Time.deltaTime * speed, rocker.Vertical * Time.deltaTime * speed, 0);
加上一行代码就能移动了
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3.1.3、场景

因为没有复杂场景,直接更改透明度排序模式就能解决遮挡问题
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3.1.4、逻辑

物体、动画、脚本之间的逻辑就是游戏的基本组成
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一个投球小游戏就做好了,用时半天(未完待续…)

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安装device simulator

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3.2、联机

3.2.1、配置

Photon官网1注册账号,进入账号设置

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修改类型后创建
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项目内安装包
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ID复制到项目内弹出的窗口

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修改参数
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官方文档
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又是莫名其妙的问题,差不多得了(流汗黄豆)

4、总结

  1. 半天浪费在安装unity上
  2. 主要学习资料来源2









以上纯属个人观点,欢迎大佬批评指正(待填坑)
  1. https://www.photonengine.com/zh-CN/Photon ↩︎

  2. https://space.bilibili.com/370283072/ ↩︎

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