Unity3D:使用自带工具查看bundle信息

本文详细介绍如何在Unity中使用特定工具导出和解析资源。首先,切换至工具所在目录,然后利用WebExtract命令导出完整的bundle目录,成功后会生成包含两个二进制文件的文件夹。最后,通过Binary2Text命令将其中一个文件转换为txt格式,以便于查看资源信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
step1:cd到工具的所在目录../Editor/Data/Tools
step2:使用WebExtract命令 WebExtract 完整bundle目录。成功的话,会生成一个同级的文件夹,内有两个文件。
在这里插入图片描述
step3:使用Binary2Text命令。
步骤2中生成的两个文件都是二进制文件,无法直接查看信息。在这里插入图片描述
两个文件中,不带后缀的那个可以用Binary2Text命令生成txt文件。下图为生成后的txt文件内容。可见,能查看到很多信息。
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