看到人讨论隐式类型转换。大致摘一点,记录一下。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
class dummy{};
class A
{
public:
A(){}
A(const dummy& d){}
void foo(){std::cout << "non-const version" << std::endl;}
void foo() const {std::cout << "const version" << std::endl;}
};
void foo(A&){std::cout << "non-const ref" << std::endl;}
void foo(const A&){std::cout << "const ref" << std::endl;}
const A f1(){return A();}
A f2(){return A();}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
dummy d;
foo(d); // tag_1
f1().foo(); // tag_2
f2().foo(); // tag_3
A().foo(); // tag_4
(const A()).foo(); // tag_5
system("pause");
return 0;
}
tag_1处自然是foo的const版本,因为d传入foo导致隐式转换,构造一个rvalue的A对象,而rvalue是不能绑定到non-const reference的。所以这个resolution必定是选择const参数版本的foo。但是要注意到,rvalue只能被绑定到const reference却不代表rvalue就是const的。下面tag_2,tag_3两处正用于说明这个问题。
奇怪的是tag_5,以const修饰了一个unnamed object的rvalue。VC .net 2003中这个rvalue却貌似没有收到const约束,tag_5处的调用仍然和tag_4一样,是foo方法的non-const version。这个理应是不符合标准的,大约可以算VC .net 2003的一个bug吧。
我们常常被rvalue和const reference搞晕,往往都认为rvalue理所当然的应该是const的。呵呵,看来真的有必要加入rvalue reference,即"&&"了……:)