Java多线程

 1.进程:是正在运行的程序

  • 系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

2.线程:进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序,例:记事本程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序,例:扫雷程序

多线程的实现方式

①继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

为什么要重写run()方法?

因为MyThread类中可能含有其他的代码,但并非所有的代码都需要被线程执行,为了区分哪些代码是能够被线程执行的,Java就提供了一个run()方法,让我们封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别?

  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,不能起到启动线程的作用
  • start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法
package ThreadTest;

public class MyThread extends Thread {     //定义一个类MyThread继承Thread类
      public void run() {      //在MyThread类中重写run()方法
      ...    
      }
}
package ThreadTest;

public class MyThreadDemo {
     public static void main(String[] args) {
         MyThread my1 = new MyThread();        //创建MyThread类的对象
         MyThread my2 = new MyThread();     

     //void start()导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法 
         my1.start();       //启动线程
         my2.start();
     }
}

1.设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称
package ThreadTest;

public class MyThread extends Thread {     

      public MyThread() {}

      public MyThread(String name) {      //带参构造方法
          super(name);       //通过super去访问父类的带参构造方法
      } 

      public void run() {      
      ...    
      }
}
package ThreadTest;

public class MyThreadDemo {
     public static void main(String[] args) {
         //Thread(String name)
         MyThread my1 = new MyThread("高铁");        
         MyThread my2 = new MyThread("飞机");     

         my1.start();      
         my2.start();
     }
}

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用
package ThreadTest;

public class MyThreadDemo {
     public static void main(String[] args) {
         ...
         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
     }
}

2.线程调度

①线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取CPU时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型,多线程程序的执行有随机性

②Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

默认优先级:5

优先级范围:1-10

数字越大,优先级越高;线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

3.线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • static void sleep(long millis)
public class ThreadSleep extends Thread {
   public void run() {
       ...
       try {
            Thread.sleep(1000);
       } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
       }
   }
}
  • void join()
public class ThreadJoinDemo {
   public static void main(String[] args) {
      ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
      ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
      ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

      tj1.setName("康熙");
      tj2.setName("四阿哥");
      tj3.setName("八阿哥");

      tj1.start();
      try {
           tj1.join();
      } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
      }
      tj2.start();
      tj3.start();
   }
}
  • void setDaemon(boolean on)
public class ThreadDaemonDemo {
   public static void main(String[] args) {
      ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
      ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

      td1.setName("关羽");
      td2.setName("张飞");

      //设置主线程为刘备
      Thread.currentThread().setName("刘备");

      td1.setDaemon(true);
      td2.setDaemon(true);

      td1.start();
      td2.start();

      ...
   }
}

4.线程生命周期

②实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
package RunnableTest;

//定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {    
   public void run() {         //重写run()方法
      ...
   }
}
package RunnableTest;

public class MyRunnableDemo {    
   public static void main(String[] args) {         
      //创建MyRunnable类的对象
      MyRunnable my = new MyRunnable();

      //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
      //Thread t1 = new Thread(my);
      //Thread t2 = new Thread(my);
      
      //Thread (Runnable target,String name)
      Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
      Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

      //启动线程
      t1.start();
      t2.start();
   }
}

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想

线程同步

为什么出现问题?(判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全环境?

  • 基本思想:让线程没有安全问题的环境

如何实现?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决

1.同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:

        synchronized(任意对象) {

               多条语句操作共享数据的代码

         }

  • synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端:

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,会在无形中降低程序的运行效率

2.同步方法

①同步方法:把synchronized关键字加到方法上

  • 格式

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)    {  }

  •  同步方法的锁对象是this

②同步静态方法:把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)    {  }

  • 同步静态方法的锁对象是类名.class

3.线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为他不执行同步

Vector

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
  • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)  {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
 
        Vector<String> v = new Vector<String>();
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); 

        Hashtable<String,String> ht = new Hashtable<String,String>();
        HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>();

        //static <T> List<T> synchronizedList (List<T> list)
        //返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表 
        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

4.Lock锁

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,采用它的实现类ReentrantLock来实例化

ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
public class SellTicket implements Runnable {
    ...
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void run() {
       ...
       try {
           lock.lock();
           ...
       } finally {
           lock.unlock();
       }
    }
}

5.Object类的等待和唤醒方法

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

 

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