HTML5 —— canvas画布

HTML5画布(canvas) HTML画布(canvas)的简单介绍以及使用方法,从而达到绘制简单图形。 阅读详情

画布:HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript。
在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

一、 绘制直线的过程

  1. 创建画布:使用html5中画布标签
  <canvas id="id" width="宽度" height="高度">  
  </canvas>
  1. JavaScript中获取画布
  document.getElementById('id')
  1. 准备画笔:context对象(画笔),也称为绘制环境,使用该对象在画布中绘制图形 getContext('2d')

  2. 绘图:

    (1)绘制线条:

    初始位置、连线端点(终点)、描边(画线)

    2d平面坐标系:画布的左上角是坐标原点(0,0),从原点开始向右延伸是x轴增大,向下延伸是y轴增大

    (2)画线过程:

    • 确定初始位置(起始点):moveTo(x,y)
    • 确定连接端点(终点):lineTo(x,y)
    • 描边:stroke()

    (3)线条的样式:

    • 线宽:lineWidth ='数值' ,默认以像素为单位

    • 描边的颜色(线条颜色): strokeStyle = '颜色名或16进制颜色值'

    • 端点的形状:lineCap = '形状'

      butt : 默认值,无端点形状,显示的是直线的方形边缘
      round:圆形端点
      square:方形端点

    (4)线的路径:在同一个画布中添加再多的连线端点路径只有一条

    • 开始新的路径:beginPath()
    • 闭合路径:closePath()
    • 路径填充:fill()

例子:

 <script>
	var canvas = document.getElementById('cavs');
	var context = canvas.getContext('2d');
	context.strokeStyle = 'red' //描边的颜色
	context.moveTo(10,10); //起始位置
	context.lineTo(10,100);//连线端点(竖线)
	context.lineTo(100,100);//连线端点(横线)
	context.closePath();//闭合路径
	context.stroke();//描边
	context.fill(); //填充	
 </script>		

二、 圆的绘制

arc(x,y,r,开始角,结束角,方向)

参数内容
x,y圆心的坐标
r圆的半径
开始角开始的圆周率角度
结束角结束的圆周率角度
方向绘图方向(顺时针、逆时针),true表示逆时针,false表示顺时针(默认)

示例:

 		var canvas = document.getElementById('cavs');
        var context = canvas.getContext('2d');
	    context.arc(150,80,50,0,2.0*Math.PI,false)
	    context.stroke()

三、 绘制火柴人

代码:

<body>
    <canvas id="cas" width="1000" height="1000"></canvas>
</body>
<script>
    var cas = document.getElementById('cas');
    var context = cas.getContext('2d');
    //绘制头部
    context.arc(400, 100, 30, 0, 2 * Math.PI);
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    //绘制脸部
    context.beginPath();
    context.moveTo(390, 90);
    context.lineTo(380, 80);
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.moveTo(410, 90);
    context.lineTo(420, 80);
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(390, 100, 5, 0, 2 * Math.PI, true);
    context.closePath();
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(410, 100, 5, 0, 2 * Math.PI, true);
    context.closePath();
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    //绘制躯干
    context.beginPath();
    context.moveTo(400, 130);
    context.lineTo(400, 140);
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.moveTo(400, 140);
    context.lineTo(450, 260);
    context.lineWidth = '15';
    context.stroke();
    //绘制手臂
    context.beginPath();
    context.moveTo(400, 140);
    context.lineTo(480, 220);
    context.lineTo(520, 180);
    context.lineWidth = '10';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(520, 180, 10, 0, 2 * Math.PI);
    context.fillStyle = '#000';
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.moveTo(520, 180);
    context.lineTo(510, 160);
    context.lineWidth = '4';
    context.lineCap = 'round';
    context.stroke();
    //绘制手臂
    context.beginPath();
    context.moveTo(400, 140);
    context.lineTo(280, 160);
    context.lineTo(330, 220);
    context.lineWidth = '10';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(330, 220, 10, 0, 2 * Math.PI);
    context.fillStyle = '#000';
    context.fill();
    //绘制腿部
    context.beginPath();
    context.moveTo(450, 260);
    context.lineTo(430, 290);
    context.lineTo(620, 310);
    context.lineWidth = '10';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(625, 295, 15, 1.55 * Math.PI, 0.55 * Math.PI, true);
    context.closePath();
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
    //绘制腿部
    context.beginPath();
    context.moveTo(450, 260);
    context.lineTo(500, 220);
    context.lineTo(650, 280);
    context.lineWidth = '10';
    context.stroke();
    context.beginPath();
    context.arc(655, 265, 15, 1.58 * Math.PI, 0.58 * Math.PI, true);
    context.closePath();
    context.lineWidth = '5';
    context.stroke();
</script>

在这里插入图片描述

HTML5画布 文章目录前言一、什么是画布二、使用画布1、创建画布2、获取画布3、准备画笔三、绘制线1、初始位置2、连线端点3、描边四、线的样式1、宽度2、描边颜色3、端点形状五、线的路径1、重置路径2、闭合路径3、填充路径六、绘制圆 前言 在网页中,用户通过img标签可以插入需要的图片,但这些图片往往需要预先准备好。在HTML5中,提供了全新的画布功能,让用户可以随时创造丰富多彩、赏心悦目的图案。 一、什么是画布 在网页中,我们把用于绘制图形的特殊区域称为“画布”,网页设计师可以在该区域义绘制自定的图形样式。 二、使 阅读详情

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