在OpenGL的头文件类中定义一个成员变量,在Qt中定义一个该类的对象a,通过
a->sliderValue = sliderValue1;//把Qt的值传给OpenGL
a->paintGL();
另外,paintGL();不能写成含参形式,否则不具备绘制功能
在OpenGL的头文件类中定义一个成员变量,在Qt中定义一个该类的对象a,通过
a->sliderValue = sliderValue1;//把Qt的值传给OpenGL
a->paintGL();
另外,paintGL();不能写成含参形式,否则不具备绘制功能