hotpatch的参考文档和一些加载驱动或者xx的方法

Linux系统升级及内核版本升级 一、背景 工作中有时会遇到系统版本过旧,无法满足安全扫描后的安全要求,系统漏洞数量多,处理难度较大,这时,我们就需要升级OS或Linux内核版本; 二、升级操作 2.1、 redhat/CentOS系统 三、附录:包升级命令 1)配置yum更新源 /etc/yum.repos.d目录下新建主机的yum源,.repos文件中,repositoryid:指定一个仓库,name指定仓库名称, baseurl:指定仓库的URL,mirrorlist指定仓库的镜像站点,enable是否启用本仓库,gpgcheck 阅读详情
so动态加载库Hotpatch.zip Hotpatch 是一个允许正在运行的进程动态加载一个 so 库的 C 库,类似于 Win32 上的 CreateRemoteThread() API。 和其他现有的动态加载方案相比,Hotpatch 的优点是在加载 so 库之后将会恢复原先进程的运行状态。 开发者可以利用 Hotpatch 实现: 加载 so 库到一个已经运行的进程中。 调用该 so 库中的自定义函数。 向该函数传递序列化的参数。 它包含三部分: hotpatch.h 头文件,libhotpatch.so 库和命令行辅助程序 hotpatcher。 目前的局限有: 用户只能向拥有权限的进程注入 so 库(当然 root 用户可以向所有进程注入)。 目前仅支持 64 位 Linux,32 位支持将在下一个版本中完成。 在编译共享库时需要加上连接器参数 -fPIC -nostartfiles。 对于一个正在运行进程仅能动态加载一次 so 库文件。 标签:Hotpatch 立即下载

相关推荐

flutter_hotpatch:Android端flutter资源和代码的热更新,实验性项目,勿用于生产环境-android

实验性项目,勿用于生产环境 效果: 演示: 1.下载补丁文件夹中的app-release.apk,然后安装至手机,赋予相关的权限 2.将libapp_fix.so和hotpatch-resource.zip复制到sd卡的根目录 3.点击app中的启动老版本可查看旧版本的内容,然后将app逐步杀掉,再打开app,点击热更新,可实现sd卡中的libapp_fix.so和hotpatch-resource.zip动态加载 已经实现的功能: 1.已实现flutter模块中的代码和资源的热更新 已知问题: 1.只能下发flutter代码,不能下发Android代码(这也不算问题) 2.flutter引擎版本最好一致 3.点击热更新时必须保证fluttr engine没有初始化过,也就是app运行时没有初始化过flutter engine 原理: 1.资源的热更新是通过Android自带的

hotpatch,汇编,链接,程序运行地址---基础

linux 实现一个热补丁 https://www.cnblogs.com/leo0000/p/5632642.html https://github.com/vikasnkumar/hotpatch https://www.jianshu.com/p/9269836e0bd6 https://blog.youkuaiyun.com/chrisnotfound/article/details/79099711...

happylzs2008的专栏 718

【FPGA】Verilog代码实现温湿度传感器DHT11

#今天也是咸鱼的一天~ 因为参加Robei 杯 是要做一个机器人,先不说这个机器人具体怎么机器法,但是和外界互通的传感器肯定少不了,通过获取外界环境数据,进行处理,然后做出各种各样的功能。 先来讲个简单的模块,温湿度传感器DHT11。 DHT11介绍 DHT11是一款价格便宜,易于使用的温度湿度测量二合一传感器。它具有超小体积、极低功耗的特点。它使用单根总线与单片机进行双向的串行数据传输,信号传...

Ninquelote的博客 9163

x86_64运行时动态替换函数的hotpatch机制

昨天我发了一篇关于替换运行中的内核函数的文章:Linux内核如何替换内核函数并调用原始函数 :https://blog.youkuaiyun.com/dog250/article/d...

Linux阅码场 1107

了解随机振动疲劳分析中 Ansys nCode DesignLife 的平均应力校正

通过选择静态环境,我们可以将其结果视为疲劳计算的平均应力,如图 3 所示,因此从静态偏移载荷工况中提取的平均应力用于转移预测雨流计数中所有循环的平均值。您可以通过观看下面的教学视频获得宝贵的见解,该视频将指导您完成利用 Ansys nCode DesignLife 分析平均应力对随机振动载荷下结构的影响的过程。它基于 R 比率或平均应力水平。另一方面,平均应力校正可以帮助消除平均应力的负面影响,提高结果的保真度。Ansys nCode 提供先进的平均应力校正技术,使工程师能够考虑平均应力对疲劳寿命的影响。

jkh920184196的博客 1520

Vivado IP核与License许可全解析:从免费到收费,从评估到部署

本文全面解析Vivado IP核与License许可机制,从免费到收费IP核的选型指南到License的申请与部署策略。详细介绍了Xilinx官方IP核的优势与局限,第三方IP核的风险与应对,以及实战中的资源优化技巧和版本兼容性问题,帮助开发者高效利用Vivado工具链。

weixin_29169505的博客 367

x86_64体系结构动态替换内核函数hotpatch之完结篇

我的小小要是能用钢琴弹出《二泉映月》,我就要努力用二胡拉出《卡农》! 最近写了三篇和网络技术无关的三篇文章: Linux内核如何替换内核函数并调用原始函数 :https://blog.youkuaiyun.com/dog250/article/details/84201114 x86_64运行时动态替换函数的hotpatch机制 :https://blog.youkuaiyun.com/dog250/article/d...

TCP/IP 3932

全差分运放+开关电容共模反馈

设计一种CMOS全差分折叠式共源共栅结构的运放,其共模反馈用的是开关电容(SC-CMFB)。 下面分别是主运放、偏置电路和开关电容共模反馈电路图 在设计时碰到的问题: 1、增益怎么测? 2、输出波形不平滑? 3、开关的时序频率设置多高? 解答: 1、先设计好主运放和偏置电路,使得运放的输出接近VDD/2,且主运放的管子都工作在饱和区,然后再参考何乐年的《模拟集成电路设计与仿真》仿增益。 2、增益仿完后,仿真瞬态,看电路的工作情况,于是将偏置电路上接Vb4与主运放断开,接到共模反馈上的Vbia上,然后就

qq_36686804的博客 1万+

linux不重启更新内核,编译并使用kpath不重启更新linux-kernel

yum installncurses-devel -ytar -xvf linux-4.9.3.tar.xzcd linux-4.9.3/make menuconfigmake allmake modules_installmake installKpatch主要有四个组件。kpatch-build 产生hot patch。 通过对比包含patch和不...

weixin_39693438的博客 358

IEEE GRSL投稿全流程避坑指南:从Latex模板到校样缴费,新手必看的7个关键节点

本文详细解析了IEEE GRSL投稿全流程中的7个关键节点,从LaTeX模板选择到校样缴费,帮助新手避免常见陷阱。特别针对图像格式转换、审稿意见回复、版权转移等环节提供实用技巧,确保投稿过程高效顺利。

weixin_28720573的博客 573

catia之车灯设计——灯玻加厚之后(单层灯玻、多层灯玻的设计)

加厚完A面后如果主机厂没有给其他的面我们该怎么做?

qq_19829077的博客 1306

Intel笔记本黑苹果配置指南:从零开始打造完美Clover引导

OS-X-Clover-Laptop-Config是一个专注于Intel显卡笔记本黑苹果配置的开源项目,为从HD3000到UHD630等多种Intel集成显卡提供经过优化的Clover配置文件。无论您是第一次尝试黑苹果安装的新手,还是希望优化现有系统的进阶用户,这个项目都能为您提供专业的配置基础。 ## 场景一:快速启动 - 新手入门配置指南 对于初次接触黑苹果的用户,最需要的是能够快速启动并

gitblog_00913的博客 516

1、CUDA 编程基础

GPU计算的发展历程与重要性。首先回顾了计算机技术的发展,特别是摩尔定律的影响,强调了计算能力的快速提升。然而,随着晶体管尺寸的缩小和频率的停滞,单线程性能增长放缓。为了继续提升性能,多核处理器开始普及,促使软件开发者开始考虑并行计算。介绍了延迟导向设计和吞吐量导向设计的概念,CPU和GPU分别代表了这两种设计方法。GPU是吞吐量导向的,拥有众多弱小的ALU,通过流水线处理提高算术吞吐量。GPU的成功在于其高并行性和高吞吐量,以及能够分摊高昂的固定成本的大量销售额。

Justinyh的博客 581

深入解析ACPI:现代计算机电源管理与硬件配置的核心机制

在计算机体系结构中,硬件抽象层是操作系统与底层硬件交互的关键接口。其核心原理在于通过标准化的描述语言和数据结构,为操作系统提供统一的硬件访问和控制方法,从而屏蔽不同厂商硬件的差异性。这一机制的技术价值在于实现了跨平台的电源管理、设备配置和性能优化,极大地提升了系统的能效比和兼容性。在应用场景上,它支撑了从笔记本电脑的睡眠唤醒、CPU动态调频,到服务器集群的能耗控制等广泛功能。本文聚焦于ACPI(高级配置与电源管理接口)这一具体实现,它通过定义系统描述表(如DSDT、SSDT)、AML字节码和命名空间,构建了

weixin_30776545的博客 389

网络工程师教程第6版(2024年最新版)

本书 根据《网络工程师考试大纲》(2024年审定通过)编写,对网络工程师岗位所要求的主要知 识及应用技术进行了阐述。本书主要内容包括数据通信、局域网、无线通信网、网络互连、网络安全、网络操作系统与应用服务器、组网技术、网络管理、网络规划和设计。本书是参加网络工程师考试的必备教材,也可作为网络工程从业人员学习网络技术的教材或日常工作的参考用书。王涛和严体华编写了第2章、第3章和第4章;网络工程师教程(第6版)由清华大学出版社出版,由工业和信息化部教育与考试中心组编,张永刚、王涛、高振江任主编,具体介绍如下。

鹿鸣天涯 6908

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

Hotpatch 开源项目教程

Hotpatch 开源项目教程 项目介绍 Hotpatch 是一个用于 Windows Server 的更新机制,它允许在不重启服务器的情况下应用更新。这个项目由 Vikas Kumar 维护,旨在提高系统的可用性和减少更新过程中的停机时间。 项目快速启动 安装 Hotpatch 首先,确保你的系统满足以下要求: Windows Server 2022 已安装最新的累积更新 接下来,按照以下步...

gitblog_00198的博客 672

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

API钩取技术研究(三)—— Hot Patch Hook

基于钩子”方式,实现一个窗口控制程序可以实现计算器calc.exe的进程隐藏。

m0_55220082的博客 818

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

【亲测免费】 HotPatcher 插件教程

**HotPatcher** 是一款专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计的资源管理和热更新工具。它提供了一套全面的解决方案,覆盖热更新、构建优化、包体减小、资源审计等多个方面。HotPatcher 支持跨引擎版本(从 UE4.21 到 UE5 最新版本),并且具有以下主要特性: - 热更新管理:管理不同版本的热更资源,跟踪资源变动。 - 版本差异对比:对比不同版本的资源差异,便于打包。...

gitblog_01026的博客 1430

hotpatch 的hook 方式

<br />一般的hook需要5字节,lock 什么的,也最多同时操作4字节,如果要修改5字节,严格说来是要使用同步的,以防止其他CPU访问正被修改的指令。<br />hotpatch的技法则是首先在函数上方,一般会因为对齐,或者编译时使用/hotpatch选项而预留出几字节的空间,首先在这些空间里写入一个5字节的远程跳转,然后再将函数的俩字节mov edi,edi指令换成一个近跳转,跳到上方的长跳转中,2字节的修改。此种技法完全不用考虑同步...

xDragonx的专栏 1639

【亲测免费】 探索 Hotpatch:一款高效、便捷的程序热补丁工具

探索 Hotpatch:一款高效、便捷的程序热补丁工具 项目简介 Hotpatch(GitCode 链接)是一款用于在运行时对程序进行修改和更新的开源工具。它提供了一种简单且安全的方式,帮助开发者快速修复程序中的漏洞或添加新功能,而无需重新编译或部署整个应用程序。 能用来做什么? 利用 Hotpatch,开发者可以: 快速修复线上应用中的紧急漏洞,减少系统停机时间。 在不重启服务的情况下添加新的...

gitblog_00006的博客 817

gh_mirrors/boo/book项目深度解析:雨痕学堂程序设计学习宝库

gh_mirrors/boo/book项目深度解析:雨痕学堂程序设计学习宝库 本文深度解析了雨痕学堂程序设计学习资源库,这是一个由资深技术专家qyuhen创建的专业编程教育平台。文章系统介绍了雨痕学堂的创立背景、四大核心编程语言课程(Rust、Go、C、NASM汇编)、知识星球社区的学习价值以及高效利用这些资源的方法论。平台以"深度、系统、实用"为教学理念,致力于解决传统编程教...

gitblog_00791的博客 574

Hotpatch 开源项目使用教程

Hotpatch 开源项目使用教程 1. 项目的目录结构及介绍 hotpatch/ ├── README.md ├── src/ │ ├── main.py │ ├── config.py │ ├── utils/ │ │ ├── helpers.py │ │ └── logger.py │ └── modules/ │ ├── module1.py │...

gitblog_01113的博客 381

探索Hotpatch:动态加载库的利器

探索Hotpatch:动态加载库的利器 项目介绍 Hotpatch 是一个在 Linux 系统上运行的库,它允许用户将共享库(.so 文件)从一个进程动态加载到另一个已经运行的进程中,而不会影响目标进程的执行。这个库提供了一个 C 语言的 API,同时也支持 C++。Hotpatch 的核心思想源于 Linux 系统中难以将库加载到另一个已经运行的进程中的问题,而 Windows 系统中则有 Cr...

gitblog_00262的博客 644

必知必会-Hot Patch(热补丁)的两种方案

素闻hot patch热补丁,它到底是个什么鬼?我之前只听说过,它很给力,实际上我在小学时候已经听说热补丁,国防科大教授让我们给系统打热补丁。 先看这里: 我想出来的办法代码是 热补丁Hook多线程下InlineHook解决方法-文章作者的做法 我的分析截图 原文 优缺点分析 如何对多线程程序进行补丁正是另人苦恼的事情,前两天因为工作遇到要inline hook的问

KD的疯狂实验室 1万+

UE4 热更新经验总结与hotpatch插件分析

因为热更这种基本技术,在联网游戏里也是必修课。之前搞unity时候做过这个,但是到了ue4也算是从零开始。想掌握UE4热更第一步肯定是看各种博客官方文档,我先把我看过的热更相关文章地址列出给大家参考参考,这些文章也是我筛选过的有可以学习的知识。 一、如果之前没怎么接触过热更的我建议先看官方文档,对整体有一个理解,我也是先跟着官方文档做了一遍热更流程 https://docs.unreal...

盲人东的博客 4364

Hotpatch

参考: 应用程序热补丁(一):如何用几行代码打造应用程序热补丁 - 知乎 应用程序热补丁(二):自动生成热补丁 - 知乎 应用程序热补丁(三):完整的设计与实现 - 知乎 kpatch-build工具和livepatch原理分析_hjkfcz的博客-优快云博客_livepatch有啥用 ...

qq1337594525的博客 477
上一篇: The truth about personal firewalls
下一篇: A more stable way to locate real KiServiceTable
iiprogram
博客等级 码龄25年 1068粉丝 1515原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值