《代码随想录》Ⅶ 回溯算法-棋盘 37. 解数独
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题目:力扣链接
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编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
数独的解法需 遵循如下规则:
- 数字
1-9
在每一行只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一列只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一个以粗实线分隔的3x3
宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用
'.'
表示。 - 数字
一、思想
这道题的核心思想是使用回溯算法。回溯算法是一种通过递归来枚举所有可能的解,并在每一步尝试中剪枝(即排除无效解)的算法。在数独问题中,我们需要在每一个空格中尝试填入数字1-9,并检查是否符合数独的规则。如果符合,则继续递归地填充下一个空格;如果不符合,则回溯到上一步,尝试下一个数字。
二、代码
class Solution
{
public:
// 判断在指定位置填入数字是否有效
bool isValiad(vector<vector<char>> &board, int row, int col, char num)
{
// 检查行是否有效
for (int i = 0; i < 9; ++i)
if (num == board[row][i])
return false;
// 检查列是否有效
for (int i = 0; i < 9; ++i)
if (num == board[i][col])
return false;
// 检查3x3宫格是否有效
int startRow = row - row % 3; // 计算所在宫格的起始行
int startCol = col - col % 3; // 计算所在宫格的起始列
for (int i = startRow; i < startRow + 3; ++i) {
for (int j = startCol; j < startCol + 3; ++j) {
if (num == board[i][j]) {
return false;
}
}
}
return true; // 所有检查通过,返回true
}
// 回溯算法核心函数
bool backtracking(vector<vector<char>> &board)
{
// 遍历整个数独棋盘
for (int i = 0; i < board.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < board[0].size(); ++j) {
// 找到空位(用'.'表示)
if (board[i][j] == '.') {
// 尝试填入数字1-9
for (char k = '1'; k <= '9'; ++k) {
// 如果当前数字有效
if (isValiad(board, i, j, k)) {
board[i][j] = k; // 填入数字
// 递归尝试解决剩余棋盘
if (backtracking(board)) {
return true; // 如果找到解,返回true
}
board[i][j] = '.'; // 回溯,撤销当前选择
}
}
return false; // 如果1-9都尝试过都不行,返回false
}
}
}
return true; // 遍历完没有返回false,说明找到了合适棋盘位置了
}
void solveSudoku(vector<vector<char>> &board) { backtracking(board); }
};
三、代码解析
1. 算法工作原理分解
1.1 回溯函数 backtracking
-
目的:递归地尝试在每一个空格中填入数字,并通过剪枝操作避免生成无效的解。
-
实现:
-
遍历棋盘:遍历整个数独棋盘,找到空位(用
'.'
表示)。 -
尝试填入数字:在空位中尝试填入数字1-9。
-
有效性检查:通过
isValiad
函数检查当前填入的数字是否符合数独规则。 -
递归与回溯:
- 如果填入的数字有效,则递归地尝试填充下一个空格。
- 如果递归返回
true
,说明找到了解,直接返回true
。 - 如果递归返回
false
,则回溯,撤销当前选择,尝试下一个数字。
-
终止条件:如果所有空格都填充完毕且没有返回
false
,则返回true
,表示找到了解。
-
1.2 解决数独函数 solveSudoku
-
目的:调用回溯函数,解决数独问题。
-
实现:
- 调用回溯函数:从棋盘的第一个空格开始调用
backtracking
函数,尝试填充整个棋盘。
- 调用回溯函数:从棋盘的第一个空格开始调用
2. 关键点说明
2.1 路径的选择与回溯
- 路径:
board
变量用于存储当前数独棋盘的布局。 - 选择:每次选择一个空位,并尝试填入数字1-9。
- 回溯:在递归调用返回后,撤销当前选择的数字,以便尝试其他可能的数字。
2.2 有效性检查
- 有效性检查:通过
isValiad
函数检查当前填入的数字是否满足数独的规则,即在同一行、同一列和同一个3x3宫格内是否没有重复的数字。
四、复杂度分析
-
时间复杂度:
O(9^m)
- 其中
m
是数独棋盘中的空位数。在最坏情况下,我们需要尝试每一个空位的所有可能数字(1-9),因此时间复杂度为O(9^m)
。
- 其中
-
空间复杂度:
O(m)
- 递归调用栈的深度最多为
m
,因此空间复杂度为O(m)
。 - 结果集
board
的空间复杂度为O(9*9)
,但在通常情况下,我们只考虑递归栈的空间复杂度。
- 递归调用栈的深度最多为
白展堂:人生就是这样,苦和累你总得选一样吧?哪有什么好事都让你一个人占了呢。 ——《武林外传》