//关于Block
//1.block的定义 这里我用typedef 声明一个返回值为整型 有一个参数的block
// typedef void (^Block) (NSInteger x);
//下面定义并且实现一个block
Block block = ^(NSInteger x){
return x;
};
//这里只是给block赋值了 但是没有调用block 但是下面这种形式是给block赋值并且调用
Block block1 = ^(NSInteger x){
return x;
};
NSLog(@"%d",block1(5));
//2.block不能直接对局部基本变量进行操作但是可以用__block声明 这样就可以使用 例如下面的第一个做法是错的
NSInteger m = 5;
Block block2 = ^(NSInteger x){
m++;
return x + m ;
};
//下面这种做法是正确的
__block NSInteger m = 5;
Block block3 = ^(NSInteger x){
m++;
return x + m ;
};
//3.block可以对指针和全局变量进行操作例如用static修饰的变量和 一些数组,字典等容器
static NSInteger n = 5;
Block block4 = ^(NSInteger x){
n++;
return x + n ;
};
NSInteger a= 8 ;
NSInteger *p = &a;
Block block5 = ^(NSInteger x){
(*p)++;
return x + *p ;
};
NSLog(@"%ld",(long)block5(5));//这里打印的结果是14
NSMutableArray *array1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"zhangsan",@"lisi",@"wangwu", nil];
//这里我新定义一个block
void (^block6)() = ^{
[array1 removeObjectAtIndex:1];
};//注意这里如果返回值为空可以省略 参数为空也可以省略
block6();
NSLog(@"%@",array1);
// 注意这里只是block的一些基本用法 BLOCK高级可以用来传值 可以用来帮助切换页面 block 和 delegate的思想和相似 delegate是指定了谁是代理 谁就要接受协议 实现delegate中必须要实现的方法 用通俗的话来说就是delegate是我指定你作为我的代理 在某个时间点你要为我做一些事 block是我会再某个时间点做什么事在你这里实现以下,我将会在我的下篇博客中展示用block 和delegate的例子