Space Shooter之子弹和敌人碰撞检测、爆炸特效以及敌人的运动

本文详细介绍了在Space Shooter游戏中实现子弹与敌人碰撞检测的步骤,包括碰撞检测前的准备工作,添加检测脚本,以及当发生碰撞时如何添加逼真的爆炸效果。同时,也阐述了敌人如何进行动态运动。

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原始状态


飞船现在能够发射子弹,以及移动等,但是可以看到子弹碰撞到陨石时,并没有发生爆炸或者销毁等等现象,因为我们没有添加任何触发和碰撞的脚本。下面进行设置:

碰撞检测前的准备工作

在添加碰撞检测之前,需要对飞船及陨石添加Rigidbody、collider等,由于本例子中的飞船和陨石是在一个平面上,因此需要把刚体的Use gravity勾选掉,使之不受重力的影响,并依然可以进行相关的物理操作。下面是飞船和陨石的相关参数设置,注意:飞船和陨石都不需要Use gravity,由于这里我们设置他们为触发碰撞,所以IsTrigger应该勾选。



添加碰撞检测的脚本

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