Python编写游戏——拼图游戏

本文介绍了如何使用Python的pgzero库创建一个拼图游戏。通过讲解环境搭建、关键函数和代码实现,详细阐述了游戏开发过程。开发者需要在游戏文件夹下创建images和fonts文件夹来存放图片和字体,然后利用pgzero提供的图形和文字绘制功能进行游戏元素的绘制。游戏包括初始化窗口、更新状态、处理键盘和鼠标事件等步骤,最终实现玩家通过鼠标点击交换拼图块以恢复原图的游戏目标。文章还提供了源代码和执行效果截图。

Python编写游戏需要用到pgzrun模块。但不能用pip install pgzrun进行安装,正确的库名是pgzero,pip install pgzero。 

一、开发工具

Python版本:Python 3.6.4或以上版本。

二、相关模块

pgzrun模块以及一些Python自带的标准模块。

三、环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

Python在各个领域都有着丰富的第三方库,pygame是python在游戏领域的应用库,可以用来开发各种不同的游戏。但是对于初学者来说,还是存在一定的门槛。

pgzero(PyGame zero)是在PyGame基础上做了进一步的封装,使得设计一款游戏十分的方便。

安装语法:

pip install pgzero  # 注意不是pip install pgzrun

在运行Python文件目录下建二个文件夹:images和fonts。

注意:必须要在文件同一个目录下新建一个images和fonts文件夹,角色图片(默认是png格式)全部放在images文件夹、中文字库(默认为ttf字库)放在fonts文件夹。将需要的字库从网上下载或从C:\Windows\fonts目录复制到此fonts文件夹。

四、实现过程

1.引出游戏窗口

import pgzrun # 库安装名为pgzero,导入名为pgzrun

2.全局变量和初始化信息

TITLE = '拼图游戏'                # 窗口标题

WIDTH = 400   

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