关于如何用OpenGL塑造中空的立体图的策略

本文探讨了使用OpenGL来简化复杂三维模型的绘制过程。通过将简单的汉字形状如“口”和“O”等用于替代复杂的三维模型,作者提出了一种有效的方法来减少对专业三维建模软件的依赖。
记得有人说用OpenGL画出圆环和中间空的立体物体不容易,需要借助三维建模软件如3DMAX,确实,但是组合的方式可以解决一些简单的工作,比如我用输出3D汉子的方法可以解决好多问题,比如汉子的“口"字,英文字符”O"字都可以代替一些难以搞定的三维模型。不是这样吗?
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