使用GCD

iOS多线程——GCD底层探索中(dispatch_async与dispatch_sync源码) 准备工作以及源码的下载在上一篇文章中 并发函数 dispatch_async 查看源码 dispatch_async(dispatch_queue_t // dq为队列,work为任务 void dispatch_async(dispatch_queue_t dq, dispatch_block_t work) { // 临时变量,参数 dispatch_continuation_t dc = _dispatch_continuation_alloc(); uintptr_t dc_flags = 阅读详情

Feb 22nd, 2012iOS

什么是GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹果把它叫做blocks。

应用举例

让我们来看一个编程场景。我们要在iPhone上做一个下载网页的功能,该功能非常简单,就是在iPhone上放置一个按钮,点击该按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在进行下载,下载完成之后,将内容加载到界面上的一个文本控件中。

不用GCD前

虽然功能简单,但是我们必须把下载过程放到后台线程中,否则会阻塞UI线程显示。所以,如果不用GCD, 我们需要写如下3个方法:

  • someClick 方法是点击按钮后的代码,可以看到我们用NSInvocationOperation建了一个后台线程,并且放到NSOperationQueue中。后台线程执行download方法。
  • download 方法处理下载网页的逻辑。下载完成后用performSelectorOnMainThread执行download_completed 方法。
  • download_completed 进行clear up的工作,并把下载的内容显示到文本控件中。

这3个方法的代码如下。可以看到,虽然 开始下载 -> 下载中 -> 下载完成 这3个步骤是整个功能的三步。但是它们却被切分成了3块。他们之间因为是3个方法,所以还需要传递数据参数。如果是复杂的应用,数据参数很可能就不象本例子中的NSString那么简单了,另外,下载可能放到Model的类中来做,而界面的控制放到View Controller层来做,这使得本来就分开的代码变得更加散落。代码的可读性大大降低。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
static NSOperationQueue * queue;

- (IBAction)someClick:(id)sender {
    self.indicator.hidden = NO;
    [self.indicator startAnimating];
    queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSInvocationOperation * op = [[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil] autorelease];
    [queue addOperation:op];
}

- (void)download {
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.youdao.com"];
    NSError * error;
    NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    if (data != nil) {
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(download_completed:) withObject:data waitUntilDone:NO];
    } else {
        NSLog(@"error when download:%@", error);
        [queue release];
    }
}

- (void) download_completed:(NSString *) data {
    NSLog(@"call back");
    [self.indicator stopAnimating];
    self.indicator.hidden = YES;
    self.content.text = data;
    [queue release];
}

使用GCD后

如果使用GCD,以上3个方法都可以放到一起,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
// 原代码块一
self.indicator.hidden = NO;
[self.indicator startAnimating];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 原代码块二
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.youdao.com"];
    NSError * error;
    NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    if (data != nil) {
        // 原代码块三
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self.indicator stopAnimating];
            self.indicator.hidden = YES;
            self.content.text = data;
        });
    } else {
        NSLog(@"error when download:%@", error);
    }
});

首先我们可以看到,代码变短了。因为少了原来3个方法的定义,也少了相互之间需要传递的变量的封装。

另外,代码变清楚了,虽然是异步的代码,但是它们被GCD合理的整合在一起,逻辑非常清晰。如果应用上MVC模式,我们也可以将View Controller层的回调函数用GCD的方式传递给Modal层,这相比以前用@selector的方式,代码的逻辑关系会更加清楚。

GCD的定义

简单GCD的定义有点象函数指针,差别是用 ^ 替代了函数指针的 * 号,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
 // 申明变量
 (void) (^loggerBlock)(void);
 // 定义

 loggerBlock = ^{
      NSLog(@"Hello world");
 };
 // 调用
 loggerBlock();

但是大多数时候,我们通常使用内联的方式来定义它,即将它的程序块写在调用的函数里面,例如这样:

1
2
3
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

从上面大家可以看出,block有如下特点:

  1. 程序块可以在代码中以内联的方式来定义。
  2. 程序块可以访问在创建它的范围内的可用的变量。

系统提供的dispatch方法

为了方便地使用GCD,苹果提供了一些方法方便我们将block放在主线程 或 后台线程执行,或者延后执行。使用的例子如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
 //  后台执行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });
 // 主线程执行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });
 // 一次性执行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });
 // 延迟2秒执行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

dispatch_queue_t 也可以自己定义,如要要自定义queue,可以用dispatch_queue_create方法,示例如下:

1
2
3
4
5
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
     // your code
});
dispatch_release(urls_queue);

另外,GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,然后等2个线程都结束后,再汇总执行结果。这个可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 汇总结果
 });

修改block之外的变量

默认情况下,在程序块中访问的外部变量是复制过去的,即写操作不对原变量生效。但是你可以加上 __block来让其写操作生效,示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
 __block int a = 0;
 void  (^foo)(void) = ^{
      a = 1;
 }
 foo();
 // 这里,a的值被修改为1

后台运行

使用block的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。在以前,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是应用可以调用UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler方法,让app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在这里加上你需要长久运行的代码
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

总结

总体来说,GCD能够极大地方便开发者进行多线程编程。大家应该尽量使用GCD来处理后台线程和UI线程的交互。

Feb 22nd, 2012iOS

原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0

GCD详解 什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行。GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分。 除了代码的平行执行能力, 阅读详情

相关推荐

快速gcd vs 普通gcd

听说快速gcd很快,于是我就突发奇想,看看它到底有多快普通gcd函数:ll gcd(ll a,ll b){ ll m=a%b; while(m){ a=b;b=m; m=a%b; } return b; }快速gcd函数:ll kgcd(ll a,ll b){ ll s=1,c; while(a&&b){

NOI,就是与浙江爷爷的一场赛跑 2028

常用的方法几个dispatch_async方法

为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。 用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。

Holothurian 5642

Veeam Backup & ONE download

前言 Veeam® Availability Suite™ 是 Veeam 的旗舰解决方案,可实现简单、灵活和可靠的数据管理。消除与数据保护、恢复、监控、勒索软件防护和合规性相关的手动流程,从而减轻数据维护压力。Veeam 能够帮助您节省时间和成本,同时支持您减少在备份方面花费的时间,将更多精力放在推动业务发展上。 Veeam Availability Suite Release 版本 包含 发布时间 复制磁力链接使用迅雷或者bittorrent ...

极致,细节 1995

dispatch_async 详解

dispatch_async 详解

ProgramNovice的博客 931

ESD镜像解密与转换全攻略:从esd-decrypter到WinNTSetup的完整流程

本文详细解析了ESD镜像的加密特性与压缩优势,并提供了从解密到转换的完整实战指南。核心步骤包括使用esd-decrypter工具解密ESD文件为WIM格式,以及如何结合WinNTSetup进行灵活的系统安装或进一步封装为可引导的ISO镜像,帮助用户高效处理官方Windows安装镜像。

weixin_29207439的博客 447

CPRI原理及应用--帧结构

对于CPRI 控制字,协议将1个超帧(256基本帧)的控制数据划分为一个“子通道”,将子通道内超帧内的控制字进行行列划分,分为4列X64行,每64个基本帧组成1列。如下图所示。每个Xs子通道内Ns的定义基本相同,在做控制字设计时,主要已Xs和Ns和X.Y.Z开展控制字映射。

u014035968的博客 2325

[转]:iOS多线程GCD

原文地址:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /...

angxiong8650的博客 323

Mac上安装Label Studio

以上步骤详细说明了如何在Mac上通过Anaconda安装Label Studio。记得根据你的具体需求选择是否创建新的环境,并使用conda或pip进行安装。安装完成后,务必验证Label Studio是否成功运行。

g2526的博客 1956

GCD实践——GCD延时执行

这里我将为大家用两种方式来实现延时操作,分别是NSThread和GCD方式。并比较他们的优劣。我把代码放到了Github上面     ,中的GCD02. 【使用NSThread实现延迟】 (1)拖入GCD源码。代码如下: #import "ViewController.h" #import "GCD.h" @interface ViewController () @end @im

乞力马扎罗的雪CYF的博客 3406

vue3 - element-plus表格组件el-table实现鼠标拖曳排序功能,vue3 Table表格拖拽排序,表格每行使用鼠标拖动进行排序功能,表格拖拽排序实现(详细示例代码,一键复制开箱即用

vue3,elementPlus,el-table,typescript,表格组件,Table表格,表格拖动排序,表格拖曳排序,鼠标拖拽表格进行排序功能,elementplus表格如何实现拖动每行进行排序操作,表格拖动改变顺序,鼠标拖曳,表格内的数据项拖拽排序,vue3如何实现element-Plus表格组件进行表格内的数据项拖拽排序,列表拖拽排序效果,实现table动态拖拽,鼠标拖着排序,vue3 element Plus 表格拖曳拖动拖拽 排序,el-table拖拽排序实现,表格内容拖拽重新排序,树形表

✅ 精选推荐文章 1万+

ArcMap|使用模型构建器将kml文件批量转图层

参考:https://www.jianshu.com/p/6de18f846024 第一步:打开模型构建器,拖入kml转图层工具 第二步:插入文件迭代器 第三步:双击“迭代文件”,选择kml所在文件夹 第四步:将“File.kml”与“KML转图层”连接,点击“输入KML文件” 第五步:双击“KML转图层”,更改输出位置,输出数据名称改为%名称% 第六步:运行模型 得到结果: ...

个人学习笔记 3600

GCD深入学习之GCD的初识

如果移动端访问不佳,可以访问我的个人博客 现在网上关于GCD的介绍已经很多了,在项目中也经常用到,但是没怎么深入研究过,打算写一系列关于GCD使用,参考其他大神写的博客和Apple的技术文档总结一下,一是自己深入学习一下,二是以后忘了可以回过头来温习一下~ 什么是GCD?GCD全名是Grand Central Dispatch(大中央调度器),是系统级的,存在于libdispatch.dylib

W_C__L的博客 7301

瑞芯微RV1109平台GT911触摸屏驱动调试记录1

很明显这里可以看到系统已经配置了i2c-0、i2c-1、i2c-3、i2c-4、i2c-5,当开机的时候系统已经将相应的I2C节点注册成功了,说明I2C部分是没有问题的。

bingdund的博客 297

GCD基本使用总结

1.GCD的基本使用 1.1 同步执行 + 串行队列 总结:所有任务都是在主线程完成的,证明了同步执行不具备开启新的线程。所有任务都是按序执行。 1.2 同步执行+并发队列 总结:所有任务都是在主线程中执行的,没有开启新的线程,也就是说同步不具备开启新线程的能力。虽然并发队列可以同时执行多个任务,但是当前只有一个线程,一个线程只能执行一个任务,所以这里也就不存在并发队列。 ...

ivolcano的博客 2251

Linux内存从0到1学习笔记(10.1 BugsShooter之cma配置过小导致页迁移繁忙而内存申请失败)

通过向武神讨教,顺便记录cma内存有空间但页繁忙(页正被访问,无法迁移)迁移不了导致cma内存分配失败的排查过程。

从0到1,突破自己 1万+

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

GCD定时器(GCD Timer)

时间来不及了,赶快上车… /// 创建一个Timer // /** // dispatch_source创建方法 // // @param type 创建的dispatch_source的类型 // @param handle // @param mask // @param queue 添加到的队列 // @return 返回一个新创...

MeteoriteMan的博客 2533

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

GCD的使用

文章目录线程和队列的关系队列创建队列获取标记符任务创建(dispatch_sync和dispatch_async)线程和runloop队列使用时可能用到的其他APIdispatch_set_target_queue变更队列优先级dispatch_barrier_async 栅栏方法dispatch_after 延时执行方法dispatch_once 一次性代码(只执行一次)dispatch_apply 快速迭代方法dispatch_group 队列组dispatch_group_notify 监听dispa

吃橘子 471

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

GCD简介

1. 什么是GCD GCD,全称是Grand Central Dispatch,它是C语言的API. GCD的核心 : 将block(任务)添加到queue(队列)中. 官方文档的描述: Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 2.日常使用 dispatch_queu

吃橘子 1万+

【iOS】GCD学习

本博客撰写一下小蓝书的GCDGrand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率。//让处理在后台线程中执行/**长时间处理*例如AR用画像识别*例如数据库访问*//*

weixin_72437555的博客 1314

iOS中GCD的使用

在iOS开发中,所有的UI操作都是在主线程中进行的,那么如果将把耗时操作也放在主线程中,就会造成页面卡顿的现象。因此我们应该将耗时操作放在子线程中执行,GCD是iOS多线程当中比较常用的方法,下面简单介绍一下GCD的使用。 一、GCD当中的基本概念 1.同步函数和异步函数 同步函数: 同步函数不具备开启新线程的能力 dispatch_sync(dispatch_queue_t _Nonnull...

cherry的博客 2487

iOS——GCD再学习

在异步方法内又同步执行了一个方法,又因为同步执行中的方法执行完成前会阻塞当前线程,因此任务3执行完成前会一直阻塞线程,但是这个同步方法是处于串行队列的,因此要执行任务3要等待任务4执行完,但是任务4又要等任务3执行完才能执行,因此发生了死锁,跟那个主队列+同步执行差不多。syncConcurrent任务在其他线程中执行到追加 任务 1 到主队列中,因为主队列现在没有正在执行的任务,所以,会直接执行主队列的 任务1,等 任务1 执行完毕,再接着执行 任务 2、任务 3。(异步执行 具备开启新线程的能力。

m0_73348697的博客 2243

iOS——【GCD】

GCD指的是Grand Central Dispatch,它是苹果公司开发的一套多线程编程技术。GCD提供了一种简单而有效的方式来管理应用程序中的并发任务。它通过将任务提交到适当的队列(串行队列或并发队列)来管理并发执行的任务,从而帮助开发者更轻松地实现并发编程,提高应用程序的性能和响应速度。上面的就是在后合线程中执行长时间处理,处理结束时,主线程使用该处理结果的源代码。这样,dispatch_async (queue, ^{ 这仅有 一行的代码表示让处理在后台线程中执行。

m0_73348697的博客 1920
上一篇: CocoaPods第三方库的管理利器,不会用你就OUT
下一篇: iOS开发之单元测试
JackHu
博客等级 码龄17年 4粉丝 5原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值