ret指令

ret指令是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP。

ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从个人实现近转移

ret指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实心远转移

CPU执行ret指令时,进行下面两步操作:

1、(IP)=((SS)*16+(SP))

2、(SP)=(SP)+2

CPU执行retf指令时,进行下面4步操作:

1、(IP)=((SS)*16+(SP))

2、(SP)=(SP)+2

3、(CS)=((SS)*16+(SP))

4、(SP)=(SP)+2

用汇编语法来解释ret和retf指令,则:

CPU执行ret指令时,相当于进行:POP IP

COU执行reft指令时,相当于进行:POP IP     POP CS

 

 

 

 

 

 

### x86汇编中的RET指令作用及用法 `ret` 指令在x86汇编语言中用于函数返回操作。当程序调用子程序或函数时,通常会通过 `call` 指令跳转到该函数的入口点,并将返回地址压入堆栈[^4]。而 `ret` 指令的功能是从堆栈中弹出这个返回地址并将其加载到指令指针寄存器 (`RIP`) 中,从而使控制流回到调用者的位置。 #### 基本语法 以下是 `ret` 指令的基本形式: ```asm ret imm16 ``` - **无参数形式**: 如果不带任何参数,则简单地从堆栈中弹出存储的返回地址。 - **带参数形式 (imm16)**: 可选的一个16位立即数可以指定额外字节数量来调整堆栈指针(`RSP`)。这常用于清理传递给被调用者的参数所占用的空间。 #### 使用场景举例 下面是一个简单的例子展示如何使用 `ret` 和 `call` 配合工作: 假设有一个名为 `_func` 的函数定义如下: ```asm _func: push rbp ; 保存旧的基础指针 mov rbp, rsp ; 设置新的基础指针 sub rsp, 32 ; 分配局部变量空间 ... ; 函数体代码 leave ; 恢复之前的rbp和rsp状态 ret ; 返回至调用处 ``` 在这个片段里,“leave”命令相当于执行了两条连续的操作:“mov rsp, rbp”以及“pop rbp”,用来恢复进入此过程前的状态;随后紧跟的是 “ret”。 对于带有参数的情况,比如C风格函数可能接受两个整型作为输入参数并通过寄存器传参(如RCX,RDX),那么可以在最后加上适当大小的偏移量清除这些临时使用的内存区域: ```asm ... add rsp, 16 ; 清理掉由caller放置于stack上的args ret ; 正常退出流程 ``` 这里增加了16个字节是因为假设有两个qword类型的参数分别位于rcx/rdx之中,因此需要相应数量的bytes来进行平衡处理。 #### 特殊情况考虑 需要注意的一点是在某些特殊架构或者操作系统环境下,可能会涉及到不同的ABI(Application Binary Interface),它们规定了具体的调用约定(Call Convention)。例如Linux下的System V AMD64 ABI就明确规定哪些寄存器应该保留不变,哪些则可随意修改[^2]。 另外,在现代CPU上运行保护模式的应用程序时,还存在远距离跳跃(Far Return)的概念,即不仅改变EIP/RIP值还要切换段选择符(SS:ESP -> CS:EIP)[^5]。不过这种情形相对较少见,除非涉及底层系统编程或是跨模块间交互。 --- ### 示例代码 以下提供了一个完整的示例演示整个呼叫链路及其对应的返回机制: ```asm section .text global _start _start: call func ; 调用func函数 hlt ; 停机指令 func: push rbx ; 保存ebx寄存器的内容 xor eax, eax ; 初始化eax=0 inc eax ; 自增一次得到结果1 pop rbx ; 恢复ebx原始数据 ret ; 返回至上一位置继续执行 ``` 在此案例中,_start标签首先发出了一次针对label 'func'的调用请求(call func); 接着按照既定顺序完成了一系列内部运算之后再次利用return(ret)语句实现了精准定位回原出发地点的动作. ---
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