Destroy:销毁物体,也可以指定销毁物体身上的具体组件脚本
使用方法:Destroy(gameObject);//立即销毁
Destroy(gameObject,5s);//5s之后销毁
DontDestroyOnLoad:加载新场景不销毁
使用方法:DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);//指定不销毁的游戏物体
FindObjectOfType/FindObjectsOfType:全局查找指定组件,不查找未激活的游戏物体
使用方法:Transfrom[] ts=FindObjectsOfType<Transform>();
Instantiate:实例化物体
使用方法:Instantiate(gameObject,Transfrom,yes)//实例化物体,父物体,是否为世界坐标
gameObject.SetActive(false);//禁用此游戏物体
BroadcastMessage:广播消息
使用方法:gameObject.BroadcastMessage(方法名,参数);
未完待续。