用两个WIFI模块ESP8266-01给arduino烧录

本文介绍了如何利用两个ESP8266-01模块通过WIFI为arduino开发板进行程序烧录,避免了拆卸外壳的麻烦。作者详细讲解了操作思路、模块的引脚配置、所需硬件连接,以及在编程和硬件连接中需要注意的事项。尽管在实际操作中存在约30%的下载失败率,但这种方法为远程更新提供了可能。

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上一篇文章怎么给arduinoIDE添加ESP8266开发板,添加以后8266模块的操作就和普通的arduino用法大相径庭了,这几天突发奇想,用两块ESP8266-01模块给arduino开发板下载程序,其实我这样想的原因是,假如我想做一些作品,而这些模块全部安装在外壳里,实在不好拆外壳,如果可以用WIFI模块来刷固件,那就省去拆机的时间了。

所以我整体的思路是:USB转TTL模块☞ESP8266  ))))WIFI )))WIFI )))WIFI     ESP8266☞arduino开发板(或者串口屏之类的)。

再给8266模块下载程序之前,先做一些准备工作,先来看看引脚图:

 

由引脚图可知,如果上电时,GPIO0为低电平,才会进入下载模式,那么为了方便,我焊了个轻触开关在上面,同时,现在可用的IO口只有GPIO2了,焊接一个LED作为指示吧,我用GPIO2输出低电平来复位arduino。网络上某些文章说这个引脚接550k电阻到arduino的RESET脚,那是因为没有其他芯片对这个引脚上拉才可以,否则,应该用三极管来下拉。还有就是CHPD引脚必须为高电平。

 

### 关于TJC4832T135_011R串口屏与Arduino的连接 要实现 TJC4832T135_011R 串口屏与 Arduino 的连接并完成通信设置,需注意以下几个方面: #### 硬件连接 TJC4832T135_011R 屏幕通常通过 UART(通用异步收发传输器)接口与微控制器进行数据交换。以下是具体的硬件接线方式[^2]: | **屏幕端子** | **功能描述** | **对应Arduino引脚** | |--------------|--------------------|----------------------| | GND | 地 | GND | | VCC | 电源 | 5V 或者 3.3V | | TX | 数据发送 (至屏幕) | RX | | RX | 数据接收 (来自屏幕)| TX | 需要注意的是,某些型号的串口屏可能仅支持特定电压范围的数据信号输入。如果屏幕的工作电平为 3.3V,则应避免将其直接连接到运行在 5V 下的 Arduino I/O 引脚,以免损坏设备。 #### 软件配置 为了使能两者之间的有效通讯,在软件层面还需要做如下调整: 1. 设置波特率:确保所选速率既满足显示屏的要求又不会超出单片机处理能力。常见的默认值有9600bps, 115200bps等。 2. 发送指令包给LCD显示模块来控制其行为模式。一般情况下每条命令由起始符、地址码、长度字节、实际数据区以及校验位组成[^3]。 下面给出一段简单的示例代码用于测试基本的文字打印功能: ```cpp #include <SoftwareSerial.h> // 创建软串实例绑定到指定针脚 SoftwareSerial myScreen(10, 11); // RX, TX void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化屏幕通信参数 myScreen.begin(115200); delay(1000); } void loop() { if(Serial.available()){ String inputStr = ""; while(Serial.available()) { char c = Serial.read(); inputStr +=c; } sendCommandToDisplay(inputStr.c_str()); } } /** * 向显示器发送字符串消息 */ void sendCommandToDisplay(const char* message){ uint8_t checksum=0; int i; myScreen.write(0XFF);myScreen.write(0XFF);myScreen.write(0XFF);//帧头 myScreen.write((byte)0x00); //固定ID号 myScreen.write(strlen(message)+3); //计算总长度 for(i=0;i<strlen(message);i++) //累加求检验算法 checksum+=message[i]; myScreen.print(message); //正文部分 myScreen.write(checksum & 0xFF ); //写入校验码 } ``` 此程序片段定义了一个新的虚拟串行端口`myScreen`, 并利用它向外部设备传递ASCII字符流。此外还包含了必要的协议封装逻辑以便适配目标液晶面板的标准需求。 ---
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