图着色与机器人无深度感知定位研究
1. 图着色算法
在图论的研究中,图着色问题是一个经典且重要的问题。这里主要介绍了两种图着色相关的内容,分别是∆ - 列表顶点着色和次立方图的 3 - 列表着色。
1.1 ∆ - 列表顶点着色
对于∆ - 列表顶点着色,存在一个线性时间的算法。以下是该算法的具体实现步骤:
for each color c in Cvi do A[c] ← true;
for each color c in Uvi do A[c] ← false;
c ← first color in Cvi;
while A[c] = false do
c ← next color in Cvi;
assign color c to vi;
for each vertex j on the adjacency list of vi do
append color c to Uj
这个算法的时间复杂度为 $O(m + n)$,可以对 Brooks 图进行∆ - 列表着色。其原理是通过对颜色列表的操作,为每个顶点选择合适的颜色,并更新相邻顶点的可用颜色列表。
1.2 次立方图的 3 - 列表着色
对于次立方图,我们可以采用以下步骤进行 3 - 列表着色:
1. 图的分解 :次立方图 $G$ 可以在线性时间内分解为边不相交的子图 $C$ 和 $T$,其中 $C$ 是顶点不相交的环的集合,$T$ 是最大度至多为 3 的森林。并且可以选择使得 $
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