🚀 个人简介:某大型测绘遥感企业资深Webgis开发工程师,软件设计师(中级)、优快云优质创作者
💟 作 者:柳晓黑胡椒❣️
📝 专 栏:再识Cesium
🌈 若有帮助,还请关注 ➕ 点赞➕收藏,不行的话我再努努力💪💪💪
本文整理了常见的primtive应用,配合示例代码,你可以在实际项目中直接使用或二次封装,提升开发效率。
✨ 欢迎大家在评论区提出建议或交流心得,如果需要完整源码,可以私聊我获取。
一. 什么是 Primitive 的自定义 Geometry
在 Cesium 中,Primitive 是最底层的绘制对象,它直接操作 几何数据(Geometry) 和 外观(Appearance)。
但在某些需求下,如果要实现 特殊几何体 或追求 更高效的渲染方式,就需要使用 自定义 Geometry。
👉 自定义 Geometry 的核心在于:
- 📍 顶点(position)
- 🔗 索引(indices)
- 🌗 法向量(normal)
- 🖼️ 纹理坐标(st)
通过自定义这些数据,可以从最简单的三角形逐步构建复杂的 3D 模型,同时触及 Cesium Primitive 的底层 WebGL 渲染机制。

订阅专栏 解锁全文
111

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



