原型链(回顾)

文章介绍了JavaScript中的原型链机制,包括每个函数的prototype属性、对象的__proto__属性以及原型链的查找过程。提到了Object.create方法用于创建新对象并指定其原型,还讨论了如何在原型上扩展属性和方法,以及ES6中替代__proto__的方法。此外,特别指出Object.prototype.__proto__为null,并举例说明了Object.create(null)创建无原型对象的情况。

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概念

设计初衷:js能够实现面向对象编程
原型链的设计思想实现:单链表设计理念的变种

  • 原型
    每个函数都有一个属性(原型对象):prototype ==》对象
  • 构造函数
    在prototype原型对象中,默认存在一个内置属性:constructor ==》函数
    属性值就是当前函数本身,可修改
  • 原型链
    每个对象都具有一个属性:__proto__ ==> 对象
    属性值就是当前实例所属类的prototype原型对象
    https://s.poetries.work/images/20210309102100.png
    在这里插入图片描述

原型链查找机制

  1. 首先找自己的私有属性,私有属性有,则调取私有属性
  2. 如果没有,默认基于__proto__原型链,找所属类prototype原型对象上的公共属性和方法
  3. 如果没有,则沿着prototype原型对象的__proto__原型链继续往上找
    直到找到Object.prototype原型对象为止
    在这里插入图片描述

万物皆对象

JS的所有值(除了undefined,null),基于__proto__原型链,都能找到Object.prototype原型对象,都是对象类的实例,也就是对象

Object.prototype.proto === null

Object的prototype原型对象是所有对象的基类,__proto__原型链属性为 null

Object.create(proto,[propertiesObject])

定义:创建一个新对象
参数1:指定该对象的prototype原型对象,必须为对象或null
参数2:传入一个对象(描述对象),默认为undefined

var obj = Object.create({ a: 1 }, {
  // foo会成为所创建对象的数据属性
  b: {
    writable: true,//是否可重写
    configurable: true,//是否可枚举
    enumerable: true,//是否可删除和修改特征
    value: "hello"//属性的值
  },
  // bar会成为所创建对象的访问器属性
  c: {
    get: function () { return 10 },// 取值器
    set: function (value) { // 赋值器
      console.log("设置的值为", value);
    }
  }
})

Object.create(null)

定义:创建一个所属类的prototype原型对象为null的空对象

var obj = Object.create(null);
console.log(obj.prototype);//undefined  对象没有pototype这个属性
console.log(obj.__proto__);// undefined 

给类的原型上扩展属性方法的4种方法

  1. Fn.prototype.xxx = xxx
    向默认开辟的堆内存中扩展属性方法
  2. Object.prototype.xxx = xxx
    内置类原型上扩展方法
  3. f1.proto.xxx = xxx
    基于实例的所属类的原型对象上扩展属性方法
    注意:IE中,禁止操作__proto__
  4. 原型重定向
    手动开辟一个堆内存赋值给 fn.prototype

例题
经典题目1
经典题目2

ES6方法代替__proto__

ES6 使用 Object.getPropertyOf / Object.setPropertyOf 代替 proto 获取原型

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