JS基于面向对象
JS本身是基于面向对象
开发的编程语言
其中,类具有封装,继承,多态
性质
封装:类也是一个函数,能实现代码的封装
多态:重载、重写
重写:子类重写父类上的方法
重载:相同的方法,由于参数和返回值不同,具备不同的功能
继承:子类继承父类的方法
继承的作用
让子类的实例同时也具有父类中的私有属性和共有方法
继承的7种方案
1.原型继承
让子类的原型等于父类的实例即可
- 优点:对象实例共享所有继承的属性和方法
- 缺点:子类型实例的时候,
不能传递参数
function Father() {
this.a = 1
}
function Son() {}
Father.prototype.name = 'xiaomin'
Father.age = 18
Son.prototype = new Father()
var son = new Son()
console.log(son)//{a:1}
console.log(son.name)// xiaomin
console.log(son.age)// undefined
2.借用构造函数继承(call)
在子类构造函数种,把父类当作普通函数指向
- 特点:解决了原型链实现继承的不能传参的问题和父类
- 缺点:在父类型的
原型
中定义的方法,对子类型而言不可见
function Father(gender) {
this.obj = {
a:1,
gender:gender
}
}
function Son(gender) {
Father.call(this, gender)
}
Father.prototype.name = 'xiaomin'
Father.age = 18
var son = new Son('男')
console.log(son)// { obj: { a: 1, gender: '男' } }
console.log(son.name)// undefined
console.log(son.age)// undefined
3.组合继承(经典继承)
- 特点:解决了原型继承和传参问题
- 缺点:无论在什么情况下,都会
new两次
构造函数
function Father(gender) {
this.obj = {
a:1,
gender:gender
}
}
function Son(gender) {
Father.call(this, gender)
}
Father.prototype.name = 'xiaomin'
Father.age = 18
Son.prototype = new Father()
var son = new Son('男')
console.log(son)// { obj: { a: 1, gender: '男' } }
console.log(son.name)// xiaomin
console.log(son.age)// undefined
4.原型式继承
借用构造函数在一个函数A内部创建一个临时性的构造函数
,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。
特点:本质上,执行了一次浅拷贝
缺点:属性中包含的引用值
始终会在相关对象间共享
,子类实例不能向父类传参
function createObj(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj
return new F()
} // 同 Object.create(obj)
let obj = {
a: 1,
arr:[]
}
obj.age = 18
var son1 = createObj(obj)
son1.arr.push('男')
console.log(son1)//{}
console.log(son1.a)// 1
console.log(son1.age)// 18
var son2 = createObj(obj)
console.log(son2.arr)//[ '男' ]
5.原型式继承
- 优点:高效率只调用一次父构造函数
- 缺点:代码复杂
function inFatherit(Target, Origin) {
function F(){}
F.prototype = Origin.prototype
Target.prototype = new F()
Target.prototype.constructor = Target // 防止子类的构造器指向父类
Target.prototype.uber = Origin.prototype
}
function Father(gender) {
this.obj = {
a:1,
gender:gender
}
}
function Son(gender) {
Father.call(this, gender);
}
Father.prototype.name = 'xiaomin'
Father.age = 18
inFatherit(Son,Father)
var son = new Son('男')
console.log(son)// { obj: { a: 1, gender: '男' } }
console.log(son.name)// xiaomin
console.log(son.age)// undefined
6.ES6,class继承
- 特点:父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用
super
方法) - extends(继承)后一定要在如果写了 constructor 要在第一行加上 super()
class Father {
constructor(gender) {
this.obj = {
a: 1,
gender: gender
}
}
a = 1
static b = 2
}
class Son extends Father {
constructor(gender) {
super(gender);
}
}
Father.prototype.name = 'xiaomin'
Father.age = 18
var son = new Son('男')
console.log(son)//Son { a: 1, obj: { a: 1, gender: '男' } }
console.log(son.name)// xiaomin
console.log(son.age)// undefined
7.superClass.prototype.constructor.call(this)
原理ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到 this 上面(Parent.call(this))
// 1.父构造函数
function Father(uname, age) {
// this指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = () => {
console.log(100000);
};
// 2.子构造函数
function Son(uname, age, score) {
Father.prototype.constructor.call(this, uname, age);
// console.log(Father())
// this指向子构造函数的对象实例
// Father.call(this, uname, age); //调用父构造
console.log(Father.prototype.constructor);
this.score = score;
}
var son = new Son("刘德华", 18, 100);
console.log(son); //{uname: '刘德华', age: 18, score: 100}