Kotlin 2.6 猜数小游戏

本次实战通过开发猜数小游戏,深入学习了 Kotlin 编程的循环控制和条件判断。游戏要求计算机随机生成一个数字,用户通过输入猜测,程序根据猜测结果给出提示,直到猜中为止。通过实现这一过程,我们掌握了如何使用 while 循环创建永真循环,以及如何利用 break 语句在满足特定条件时退出循环。此外,我们还学习了如何使用 random() 方法生成指定范围内的随机数,并通过多分支结构处理用户输入。这些技能对于构建交互式应用程序至关重要。通过不断实践,我们提高了代码编写能力,增强了逻辑思维,为开发更复杂的程序打下了基础。
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