Java学习笔记3.7.3 抽象类、接口与多态 - 多态

本文介绍了Java中的多态性,包括定义、作用和实现方式。通过创建动物类、鸟类、猫类和狗类的案例,展示了如何在不同类之间实现多态。此外,还讲解了对象的向上转型和向下转型,以及在转型过程中的注意事项。最后,给出了两个课后作业,旨在进一步巩固多态和接口的应用。

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零、本讲学习目标

  1. 理解多态定义与作用
  2. 掌握对象的类型转换

一、了解多态

(一)定义

  • 在Java中,多态是指不同类的对象在调用同一个方法时所呈现出的多种不同行为。

(二)作用

  • 通过多态,消除了类之间的耦合关系,大大提高了程序的可扩展性和可维护性。

(三)说明

  • 通常来说,在一个类中定义的属性和方法被其他类继承或重写后,当把子类对象直接赋值给父类引用变量时,相同引用类型的变量调用同一个方法所呈现出的多种不同形态。
  • Java的多态性是由类的继承、方法重写以及父类引用指向子类对象体现的。由于一个父类可以有多个子类,多个子类都可以重写父类方法,并且多个不同的子类对象也可以指向同一个父类。这样,程序只有在运行时程序才能知道具体代表的是哪个子类对象,这就体现了多态性。

二、案例演示多态

(一)创建动物类

  • c03.s07.p03包里创建
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