Java讲课笔记30:事件处理机制

本文主要介绍了Java Swing的事件处理机制,包括事件处理机制概述、事件源、事件对象和监听器的概念,详细讲解了事件处理流程及步骤。此外,还通过实例展示了如何给登录窗口程序添加事件处理,包括为【取消】和【登录】按钮注册动作监听器。同时,文章还涵盖了Swing的窗体事件、鼠标事件、键盘事件和动作事件的使用方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

零、本讲学习目标

  1. 熟悉事件处理机制
  2. 掌握Swing常用事件的使用

一、事件处理机制

(一)事件处理机制概述

Swing组件中的事件处理专门用于响应用户的操作,例如,响应用户的单击鼠标、按下键盘等操作。Swing的事件处理机制其实就是一个委托事件处理,是由事件源(组件)、事件(Event)、监听器(Listener)和 事件处理器(引发事件后的处理方式)组成。

(二)Swing事件处理涉及三类对象

1、事件源(Event Source)

事件发生的场所,通常就是产生事件的组件,例如窗口、按钮、菜单等。

2、事件对象(Event)

封装了GUI组件上发生的特定事件(通常就是用户的一次操作)。

事件可以被大致分为两类:

  • 前台事件 - 这些事件需要用户直接互动。在图形用户界面中的图形组件交互的人产生的后果。例如,点击一个按钮,移动鼠标,通过键盘输入一个字符,从列表中选择一个项目,滚动页面等
  • 后台事件 - 这些事件,需要最终用户的交互是已知的作为背景的事件。操作系统的中断,硬件或软件故障,定时器到期时,操作完成的背景事件的例子。

事件都包括在java.awt.e

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酒城译痴无心剑

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值