“焖鸡”游戏中的排序问题

本文从概率论角度分析“焖鸡”游戏的输赢规则,发现传统排序【飞机】>【清连】>【同花】>【连子】>【对子】>【单牌】存在问题。作者提出新排序【清连】>【飞机】>【连子】>【同花】>【对子】>【单牌】,并详细计算了各种情况出现的概率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

“焖鸡”游戏中的排序问题

泸职院信息工程学院 华卫(2000.9.10)

摘要: 本文从概率论角度,分析“焖鸡”游戏的排序问题,发现输赢规则值得商榷。其输赢规则依据的排序是【飞机】>【清连】>【同花】>【连子】>【对子】>【单牌】;而笔者的排序是【清连】>【飞机】>【连子】>【同花】>【对子】>【单牌】,存在两处分歧。
关键词: 焖鸡、游戏、概率、排序

一、引言

众所周知,最初是掷骰子游戏,刺激了数学家们思考考虑与数理统计问题。17世纪中叶,欧洲贵族们盛行掷骰子游戏,当时法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族德·梅耳,他在掷骰子游戏中遇到了一些使他苦恼的问题,他找不到解释的原因,于是他把遇到的问题向当时的法国数学家帕斯卡请教,帕斯卡接受了这些问题,并把它提交给另一位法国数学家费马,他们频繁地通信,开始了概率论和组合论的研究,他们的通信被从荷兰来到巴黎的荷兰科学家惠更斯获悉,回荷兰后,他独立地研究了这些问题,结果写成了《论掷骰子游戏中的计算》,时间是1657年,这是迄今被认为概率论中最早的论著,因此可以说早期概率论与数理统计的真正创立者是帕斯卡、费马和惠更斯,这一时期(17~18世纪初)成为组合概率时期,计算各种古典概率。

经过几百年的发展,现在,概率论与数理统计已成为最重要和最活跃的数学学科之一,它既有严密的数学基础,又与各学科联系紧密,在自然科学、社会科学、管理科学、技术科学和工农业生产等各个学科和领域中都得到了广泛的应用。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酒城译痴无心剑

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值