cocos2d-html5学习笔记(六)--alpha2中cc.Sequence.create中的bug

本文详细介绍了在Cocos2d框架中使用cc.Sequence.create方法时遇到的问题,通过深入阅读源代码发现参数类型判断错误,并提供了解决方案。包括新建文件重写方法和正确的加载顺序。

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今天学习了action,但是练习cc.Sequence.create的时候,发现了问题。cc.Sequence.create可以传一个action的数组进去,但是我试了很多次,还是没成功。无奈之下,我去看了源代码。

一看,原来是判断参数是否是数组的语句错了

[javascript] view plain copy
  1. cc.Sequence.create = function (/*Multiple Arguments*/tempArray) {  
  2.     var paraArray = (typeof tempArray == "Array") ? tempArray : arguments;  
  3.     var prev = paraArray[0];  
  4.     for (var i = 1; i < paraArray.length; i++) {  
  5.         if (paraArray[i] != null) {  
  6.             prev = cc.Sequence._actionOneTwo(prev, paraArray[i]);  
  7.         }  
  8.     }  
  9.     return prev;  
  10.   
  11. };  

类型判断没有“Array”的,所以传数组进去的话,还是会当成传一个action进去,而不是一个action数组。

解决办法就是替换判断参数是否是数组那一句,但是我们不能直接改cocos2d的源代码。我的解决办法是新建一个文件,重写这个方法,然后加载cocos2d的库后,再加载我重写那个方法的文件。以下是重写的代码:

Sequence.js

[javascript] view plain copy
  1. cc.Sequence.create = function (/*Multiple Arguments*/tempArray) {  
  2.     var paraArray = (isArray(tempArray)) ? tempArray : arguments;  
  3.     var prev = paraArray[0];  
  4.     for (var i = 1; i < paraArray.length; i++) {  
  5.         if (paraArray[i] != null) {  
  6.             prev = cc.Sequence._actionOneTwo(prev, paraArray[i]);  
  7.         }  
  8.     }  
  9.     return prev;  
  10.   
  11. };  
  12.   
  13. function isArray (obj) {  
  14.      return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';   
  15. }  

注意加载的顺序:
[javascript] view plain copy
  1. cc.loadjs('lib/Cocos2d-html5-canvasmenu-min.js');  
  2. cc.loadjs('lib/Sequence.js');
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