在Pygame中,可以通过draw模块下的circle()函数来进行画圆。
1 准备工作的完成
在画圆之前需要导入Pygame模块、初始化Pygame模块以及创建Surface对象。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
其中,screen是创建的Surface对象。
2 画圆的实现
2.1 circle()函数的用法
circle()函数有两种用法,一种是基本型用法,另一种是扩展性用法。
2.1.1 基本型用法
circle()函数基本型用法的格式是
circle(surface, color, center, radius)
其中,参数surface指的是要画圆的Surface对象;color指定了圆的颜色(由参数width决定该颜色是画圆的线的颜色还是填充色),该参数的类型是Color类或者表示颜色的元组;center指定了圆心的位置,其类型是Vector2类或者表示位置的元组或列表;rad

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