其实所谓的模式只是设计先驱对其方法经验方法的总结,也许在自己的工作中都用到很多个设计方法,只是没有没该方法总结命名而已,然而工作中特别是面试的时候大家都喜欢问下关于设计模式的东西,所以为了以后工作沟通的方便还是有必要理解一下常用的设计模式(抽象工厂,工厂方法,单例....模式)
抽象工厂模式(Abstact Factory)____该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为该系列的产品族创建一个具体的工厂类。
比如:现在我们生产红旗Hq和大众Dz两个品牌的汽车,该品牌有家用Home小汽车系列和商业Business 小汽车系列。这样将有:HqHome,HqBusiness,DzHome,DzBusiness。为了可以在运行时刻创建一个系列的产品族,我们可以为每个系列的产品族建立一个工厂HomeFactory和BusinessFactory.
eg:
public class AbstractFactory
{
public virtual Hq CreateHq(){}
public virtual Dz CreateDz(){}
};
public class HomeFactory: public AbstractFactory
{
public override Hq CreateHq() { return new Hq; }
public override Dz CreateDz() { return new Dz; }
};
public class BusinessFactory: public AbstractFactory
{
public override Hq CreateHq() { return new Hq; }
public override Dz CreateDz() { return new Dz; }
};
优点
- 具体产品从客户代码中被分离出来
- 容易改变产品的系列
- 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
- 在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口