- 博客(80)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 设计模式概述 - 中介 & 享元 & 解释器 & 访问者
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来降低多个对象之间的复杂通信。,减少了耦合度,提高了系统的灵活性和可维护性。
2025-10-08 13:27:39
596
原创 设计模式-单例&桥接&命令&职责链
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于需要全局控制的资源,如配置管理、日志管理等。
2025-09-11 16:44:26
1473
原创 设计模式-适配器&备忘录&组合&迭代器
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换成客户端所期望的另一个接口。。
2025-09-11 16:43:51
854
原创 设计模式-建造者&观察者&抽象工厂&状态
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过使用多个简单的对象一步步构建一个复杂的对象。建造者模式,适用于需要创建复杂对象的场景。
2025-09-10 13:29:59
976
原创 设计模式-简单工厂&策略&装饰器&代理
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建对象的设计模式,属于创建型模式。它new。这样可以将对象的创建和使用分离,提高代码的灵活性和可维护性。
2025-09-09 16:19:22
736
原创 设计模式-原则概述
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象设计中的一个重要原则,。遵循这一原则可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
2025-09-09 14:05:38
682
原创 JAVA多线程(2)
ReentrantLock 、AQS、CopyOnWriteArrayList、CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore
2024-02-28 10:59:15
892
数据结构第三版C语言-实验1.doc
2020-08-26
Dism++10.1.1000.100_2d2bf466baca088c4b35248f5a7316f4e00cac0b.zip
2020-08-26
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅
19