设计模式 - 代理模式

一. 简述

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,简而言之就是用一个对象来代表另一个对象。

属于结构型模式

二. 组成

  • 抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。

  • 真实主题角色(RealSubject)角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
  • 代理主题(Proxy)角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;控制真实主题的应用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或之后,都要执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给真实主题对象。

三. UML类图


四. 基本代码

// 抽象主题角色  
public interface Subject {  
  public void Request();  
}  
 
// 真实主题角色   
public class RealSubject implements Subject {  
  public void Request() {  
    System.out.println("Called RealSubject.Request()");  
  }  
}  
 
// 代理主题角色   
public class Proxy implements Subject {  
  private RealSubject realSubject;  
    
  public void Request() {  
    if(realSubject == null)  {
      realSubject = new RealSubject();  
    }
    preRequest();  
    realSubject.Request();  
    postRequest();  
  }  
 
  private void preRequest() {   
      System.out.println("PreRequest.");   
  }  
 
  private void postRequest() {   
      System.out.println("PostRequest.");     }  
}  
 

// 客户端调用   
public class Client {  
  public static void main(String[] args) {  
    Proxy p = new Proxy();  
    p.Request();  
  }  
}  


五. 优缺点

优点:

  1. 职责清晰:真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
  2. 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了保护目标对象的作用。
  3. 高扩展性。

六. 应用场景

  1. 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。如WebService;
  2. 虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。比如说打开一个很大的HTML网页,里面可能有很多文字和图片,文字可以很快就能看到,但是图片要一张一张的下载,那些未打开的图片框就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图的路径和尺寸,这样可以优化下载。

  3. 安全代理用来控制真实对象访问时的权限,一般用于对象有不同访问权限的时候。

  4. 智能引用:是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。


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