重头再来——创建一个最基本的Windows窗口的代码

本文介绍了一个简单的Windows窗口程序实现过程,包括窗口类注册、窗口创建、消息处理等关键步骤,并解释了各步骤的作用。

下面代码参考于MSDN

需要VC创建一个空的工程(不是Win32项目),代码仅仅是阐述创建窗口的过程。

 

#include "windows.h"
#pragma comment(lib,"User32")
//声明消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

void main()
{

	HINSTANCE hInstance= (HINSTANCE) GetCurrentProcessId();//当前进程的ID

	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); //结构的字节数
	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //窗口尺寸改变时重绘
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc; //消息处理函数的指针
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance; 
	wcex.hIcon			= NULL; //默认图标
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  ; //光标
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //背景刷
	wcex.lpszMenuName	= NULL; //没有菜单
	wcex.lpszClassName	= "WindowClassName"; //窗口类名(和c++的class一点关系都没有)
	wcex.hIconSm		= NULL; //默认小图标

	// 向Windows注册窗口,成功后可以接收消息
	if ( ! RegisterClassEx(&wcex) ) 
	{
		return ;
	}

	//创建窗口
	HWND hWnd = CreateWindow("WindowClassName", "Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
	if (!hWnd)
	{
		return;
	}

	//显示窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
	UpdateWindow(hWnd);


	MSG msg;
	//进入消息循环
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg); //翻译消息
		DispatchMessage(&msg); //派发消息
	}
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	if ( message == WM_DESTROY )
	{
		PostQuitMessage(0); //发送退出消息,一般情况下,随之而来就是应用程序的关闭
	}
	return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); //采用默认的消息处理方式
}


创建一个Windows窗口,首先就要向Windows注册这个窗口的相关信息(WNDCLASSEX或WNDCLASS结构体),然后使用CreateWindow创建窗口,到这窗口创建完毕。

ShowWindow,UpdateWindow是将窗口绘制出来。剩下的代码就是创建一个消息循环,这样窗口就可以从消息队列中获取消息了。

(完成RegisterClassEx,CreateWindow两步后,窗口就可以接收消息)

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