hdu 4387 Stone Game

本文深入探讨了一种基于棋盘布局的策略游戏,重点分析了当玩家占据棋盘两端的K个子时,游戏胜负的规律。特别地,文章详细阐述了当K等于1时,后手方的获胜策略;当K大于1时,通过精心布局和时机选择,先手方如何确保最终胜利。结合实际代码实现,本文提供了一种解决此类游戏问题的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


长度为N的格子,Alice和Bob各占了最左边以及最右边K个格子,每回合每人可以选择一个棋子往对面最近的一个空格移动。最先不能移动的人获得胜利。

  官方题解:

  k=1时

  很容易看出,n为奇数则后手获胜,n为偶数则先手获胜

  k>1时

  如果n=2*k+1,则棋 盘中只有一个空白的格子,每次移动必须移动到当前的空白格子上。先手方可以先随意选择一颗棋子占据中间的位置,然后双方互有移动,移动过程中双方肯定都会 选择一颗在己方半场的棋子移动到对方半场里。直到后手方还剩下一颗己方半场的棋子时,先手方把占据中间的棋子移动到对方半场,此时后手方必须移动剩下的这 颗棋子到空出的中间的格子里,先手方再把最后一颗棋子移动到新空出的位置即可获胜。

  如果n>2*k+1,那么棋盘中就有了多余一个的 空白格子。如果n为奇数,先手方只要每次移动己方最靠后的一颗棋子即可获胜。并且第一次移动必须选择1号棋子,否则会让自己的棋子中间留下空白相当于把先 手让给了对方,这时对方只要采用先手策略即可获胜;如果n为偶数,那么先手方只需采用n=2*k+1时的策略在双方交会的时候保住先手即可,当然此时的第 一步还是1号棋子,否则将失去先手优势。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    int t=0,i,j,n,k;
    while(~scanf("%d%d",&n,&k))
    {
        printf("Case %d: ",++t);
        if(k==1 && n%2)   puts("Bob");
        else if(n==2*k+1) printf("Alice %d\n",k);
        else  puts("Alice 1");

    }
    return 0;
}


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