单调栈
单调栈的定义是:栈内元素一定是单调的。这个性质有助于排除更劣的选择,来优化时间和空间。
单调栈经典例题就是往后看看到的最高元素。如果一个元素要入栈,比前面的元素都要大,那么前面的元素一定看不到栈内元素而是那个最高的元素,就可以把末尾的元素弹出了。
例题
考虑 d p i dp_i dpi 表示当前扫到第 i i i 个位置,最少的分割次数,此外,维护两个单调栈 s t k 1 stk1 stk1 和 s t k 2 stk2 stk2 表示单调递增的数和单调递减的数,很明显,当 i i i 是一个序列的开头且仅当 i i i 在里面是最小的。往后看没有比它小的数。如果有更小的,那就再前面找最大的。很明显,维护的两个东西就有用了,由于是单调的,所以可以二分。
dp[i]=dp[*lower_bound(stk2+1,stk2+top2+1,stk1[top1-1])-1]+1;
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 300003
using namespace std;
int n,top1,top2,a[MAXN],stk1[MAXN],stk2[MAXN],dp[MAXN];
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(int i=1;i<=n;++i){
while(top1&&a[stk1[top1]]<=a[i]){
--top1;
}
stk1[++top1]=i;
while(top2&&a[stk2[top2]]>a[i]){
--top2;
}
stk2[++top2]=i;
dp[i]=dp[*lower_bound(stk2+1,stk2+top2+1,stk1[top1-1])-1]+1;
}
printf("%d",dp[n]);
return 0;
}
单调队列
单调队列和单调栈类似,队列内的元素一定是单调的,不同点是队头如果到了一定时间就会弹出。像一个窗口,单调栈就是将窗口扩宽,而单调队列就是在滑动窗口。
单调队列的元素遵循一条规则:如果一个 OIer 比你小,还比你强,那你就可以退役了。如果一个后于你的元素比你大,那么你一定在剩余的区间里面不可能是最大的了,就可以弹出队尾。而你是因为年龄退役的,那就弹出对头。这个需要用到 std::deque来实现。
例题
套用单调队列模板即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 1000001
using namespace std;
int a[MAXN],ans[MAXN];
int main(){
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d",&a[i]);
}
deque<pair<int,int> > q;
for(int i=1;i<m;++i){
while(!q.empty()&&q.back().second>=a[i]){
q.pop_back();
}
q.push_back(make_pair(i,a[i]));
}
for(int i=m;i<=n;++i){
while(!q.empty()&&q.back().second>=a[i]){
q.pop_back();
}
q.push_back(make_pair(i,a[i]));
while(!q.empty()&&i-q.front().first>=m){
q.pop_front();
}
ans[i]=q.front().second;
}
for(int i=m;i<=n;++i){
printf("%d ",ans[i]);
}
putchar('\n');
q.clear();
for(int i=1;i<m;++i){
while(!q.empty()&&q.back().second<=a[i]){
q.pop_back();
}
q.push_back(make_pair(i,a[i]));
}
for(int i=m;i<=n;++i){
while(!q.empty()&&q.back().second<=a[i]){
q.pop_back();
}
q.push_back(make_pair(i,a[i]));
while(!q.empty()&&i-q.front().first>=m){
q.pop_front();
}
ans[i]=q.front().second;
}
for(int i=m;i<=n;++i){
printf("%d ",ans[i]);
}
}
此外,单调队列还可以优化形如 max i = 1 k ( d p i ) \max_{i=1}^k(dp_i) maxi=1k(dpi) 之类的 dp 转移式。
并查集
并查集是用来维护连通性一类题目的数据结构,思想是合并两个状态就相当于把两棵树合并起来,结构类似于森林。
维护的信息需要有两个性质:传递性和不矛盾性。也就是说,如果 S S S 和 V V V 为两个合并的集合,那么其实真正的集合是 S ∪ V S\cup V S∪V。还有一个不矛盾性就是如果 S S S 和 V V V 的并集 S ∪ V S\cup V S∪V 不是题面要求的维护方式,那么这个信息就不可以用并查集维护。
并查集初始化是将所有节点的父亲赋予成不同的值,通常赋值为自己。然后每一次查询自己的最大祖先,就不断地向上递归,如果查询到了一个父亲是自己的点,就说明这是祖先。合并两个点就是将一个点的父亲赋予成另一个点。
int fa[MAXN];//表示父亲
inline void prework(){
for(int i=1;i<MAXN;++i){
fa[i]=i;//赋予节点
}
}
int find(int x){
if(fa[x]==x){//祖先
return x;
}
return find(fa[x]);//向上递归
}
inline void merge(int x,int y){
fa[x]=y;//改变父亲
}
路径压缩
不妨改变一下 f a fa fa 的定义,变成最早的祖先,那么其实可以在 f i n d find find 的过程中间就把路上所有的点的祖先节点赋予成最早的祖先,这样压缩可以把原来很不稳定的复杂度优化到 α \alpha α 级别的。
int find(int x){
if(fa[x]==x){//祖先
return x;
}
return fa[x]=find(fa[x]);//向上递归,路径压缩
}
按秩合并
和上面的思想一样,都是在 f a fa fa 数组有改变的情况下使用:直接合并两个点的祖先节点。虽然对于 m e r g e merge merge 函数不会比以前的更优,但是对于后面的查询有很大的增益。
inline void merge(int x,int y){
fa[find(x)]=find(y);//改变祖先,按秩合并
}
例题
考虑对每一个洞进行编号, f a fa fa 维护的是两个洞能不能够互相到达。如果相邻的两个洞能够互相到达,那么就合并两个洞。最后看最底下能不能和最上面的伪洞连通即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 1002
using namespace std;
int x[MAXN],y[MAXN],z[MAXN],fa[MAXN];
int get(int x){
if(fa[x]==x){
return x;
}
return fa[x]=get(fa[x]);
}
inline void merge(int x,int y){
fa[get(x)]=get(y);
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int n,h,r;
scanf("%d %d %d",&n,&h,&r);
for(int i=0;i<MAXN;++i){
fa[i]=i;
}
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d %d %d",&x[i],&y[i],&z[i]);
if(z[i]-r<=0){
merge(0,i);
}
if(z[i]+r>=h){
merge(i,min(MAXN-1,h));
}
}
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=i+1;j<=n;++j){
if(pow((x[i]-x[j]),2)+pow((y[i]-y[j]),2)+pow((z[i]-z[j]),2)<=4ll*r*r){
merge(i,j);
}
}
}
if(get(0)==get(min(MAXN-1,h))){
puts("Yes");
}else{
puts("No");
}
}
return 0;
}
种类并查集
有的时候,并查集要维护多种信息。比如对于有向图,要维护 u u u 节点能不能到达 v v v 节点的 f a u fa_u fau 和 f a v fa_v fav,还有 u u u 节点往后能不能到达 v v v 的 f a v fa_v fav 和 f a u fa_u fau,这时候就需要用到种类并查集来回鹘不同的信息。
例题
考虑用并查集维护 x x x 和 y y y,维护下面三种关系:
- x x x 和 y y y 是同类。
- x x x 吃 y y y。
- y y y 吃 x x x。
每一对 { x , y } \{x,y\} {x,y} 只有以上三种情况的一种,所以需要用到种类并查集。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 50005
using namespace std;
int fa[MAXN*3];
int find(int x){
if(fa[x]==x){
return fa[x];
}
return fa[x]=find(fa[x]);
}
inline void merge(int x,int y){
fa[find(y)]=find(x);
}
int main(){
int n,m,ans=0;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n*3;++i){
fa[i]=i;
}
while(m--){
int opt,x,y;
scanf("%d %d %d",&opt,&x,&y);
if(x>n||y>n){
++ans;
continue;
}
if(opt==1){
if(find(x+n)==find(y)||find(y+n)==find(x)){
++ans;
}else{
merge(x,y);
merge(x+n,y+n);
merge(x+n+n,y+n+n);
}
}else{
if(find(x)==find(y)||find(x)==find(y+n)){
++ans;
}else{
merge(x+n,y);
merge(x+n+n,y+n);
merge(x,y+n+n);
}
}
}
printf("%d",ans);
return 0;
}
总之,种类并查集可以用于规避上面所说的非矛盾性,是一个骗分好方法。
带权并查集
可以对并查集里面每一个元素定义一种权值 v a l val val,然后再规定 f i n d find find 和 m e r g e merge merge 怎么转移。对于一些题目就能够在维护并查集的同时维护权值了。
例题
这一道题目要求合并两个元素并查询两个元素的距离。考虑用 f r o n t front front 来维护它与根节点的距离,用 f r o n t r − f r o n t l − 1 front_r-front_{l-1} frontr−frontl−1 可以实现。再维护一个 s i z e size size,表示这个集体有多少个元素了,这样可以便于 f r o n t front front 的传递。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 300003
using namespace std;
int fa[MAXN],front[MAXN],size[MAXN];
inline int get(int x){
if(fa[x]==x){
return x;
}
int f=get(fa[x]);
front[x]+=front[fa[x]];
return fa[x]=f;
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
for(int i=1;i<MAXN;++i){
fa[i]=i;
front[i]=0;
size[i]=1;
}
while(t--){
char c;
int x,y;
scanf("\n%c %d %d",&c,&x,&y);
int fx=get(x);
int fy=get(y);
if(c=='M'){
front[fx]+=size[fy];
fa[fx]=fy;
size[fy]+=size[fx];
}else{
if(fx!=fy){
puts("-1");
}else{
printf("%d\n",abs(front[x]-front[y])-1);
}
}
}
return 0;
}
并查集复杂度
通用的说法是 log \log log,本人之前也喜欢说是 log \log log 级别的,现在开眼了。
首先,需要了解阿克曼函数
A
k
(
n
)
A_k(n)
Ak(n)。
A
k
(
n
)
=
{
n
+
1
k
=
0
A
k
−
1
n
+
1
k
≥
1
A_k(n)=\begin{cases} n+1&k=0\\ A^{n+1}_{k-1}&k\ge1 \end{cases}
Ak(n)={n+1Ak−1n+1k=0k≥1
其中,
A
k
m
(
n
)
A_k^{m}(n)
Akm(n) 表示应用
A
k
(
n
)
A_k(n)
Ak(n)
m
m
m 次。即
A
k
m
(
n
)
=
A
k
(
A
k
m
−
1
(
n
)
)
A_k^{m}(n)=A_k(A_k^{m-1}(n))
Akm(n)=Ak(Akm−1(n))。(比如
gcd
2
(
n
,
m
)
=
gcd
(
n
,
m
)
2
\gcd^2(n,m)=\gcd(n,m)^2
gcd2(n,m)=gcd(n,m)2)。我们发现,阿卡曼函数增长很慢。
好吧,本人只会这一点了, α \alpha α 为反阿卡曼函数,剩余的见 OI wiki。
ST 表
ST 表是用于维护 RMQ(Range Min/Max Query) 类型的问题,结合倍增的思想,可以用 O ( n log n ) \operatorname{O}(n\log n) O(nlogn) 的时间预处理, O ( 1 ) \operatorname{O}(1) O(1) 的复杂度查询,可以维护区间 max \max max, min \min min, gcd \gcd gcd, lcm \operatorname{lcm} lcm 等函数值。
ST 表用 s t i , j st_{i,j} sti,j 表示, s t i , j ( 1 ≤ i + 2 j ≤ n ) st_{i,j}(1\le i+2^j\le n) sti,j(1≤i+2j≤n) 表示 i i i 往后跳 j j j 步的值,也就是 f ( a i + 1 , a i + 2 , a i + 3 … a i + 2 j ) f(a_{i+1},a_{i+2},a_{i+3}\dots a_{i+2^j}) f(ai+1,ai+2,ai+3…ai+2j)。很明显,上述的函数对于 f ( a 1 , a 2 , a 2 , a 3 ) f(a_1,a_2,a_2,a_3) f(a1,a2,a2,a3) 等同于 f ( a 1 , a 2 , a 3 ) f(a_1,a_2,a_3) f(a1,a2,a3),所以可以选定最大的 l o g log log 来合并答案,即 f ( s t i , i + 2 l o g , s t j − 2 l o g , j ) f(st_{i,i+2^{log}},st_{j-2^{log},j}) f(sti,i+2log,stj−2log,j)。
int st[MAXN][MAXM],logn[MAXN];//st 表、log 预处理数组,st[i][0] 表示原数
inline void prework(){
for(int i=2;i<MAXN;++i){
logn[i]=logn[i>>1]+1;//预处理
}
for(int i=1;i<MAXM;++i){
for(int j=1;j<MAXN-(1<<i)+1;++j){
st[j][i]=f(st[j][i-1],st[j+(1<<(i-1))][i-1]);
//st 表预处理
}
}
}
inline int query(int l,int r){
int k=logn[r-l+1];
return f(st[l][k],st[r-(1<<(k-1))+1][k]);//合并答案
}
例题
首先,需要使用前缀和来维护区间和。然后,可以考虑创建三元组 ( l , r , p o s ) (l,r,pos) (l,r,pos) 表示这一段区间左端点为 p o s pos pos,右端点在 l l l 和 r r r 之间,和为 p r e b e s t − p r e p o s − 1 pre_{best}-pre_{pos-1} prebest−prepos−1。 p o s − 1 pos-1 pos−1 是固定的,我们要找出最大的 p r e b e s t pre_{best} prebest,这可以用 ST 表来维护。之后,把答案存入堆中,每次加最大的答案,每一个答案还可以扩展成子区间,因为子区间的和一定等于这个优秀的答案,所以这是贪心。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 500005
#define MAXM 25
using namespace std;
typedef long long ll;
int st[MAXN][MAXM],logn[MAXN];
int n,m,l,r,a[MAXN],pre[MAXN];
inline void prework(int n){
logn[0]=-1;
for(int i=1;i<=n;++i){
logn[i]=logn[i>>1]+1;
st[i][0]=i;
}
logn[0]=0;
for(int i=1;(1<<i)<=n;++i){
for(int j=1;j<=n-(1<<i)+1;++j){
int x=st[j][i-1],y=st[j+(1<<(i-1))][i-1];
if(pre[x]>pre[y]){
st[j][i]=x;
}else{
st[j][i]=y;
}
}
}
}
inline int query(int l,int r){
int k=logn[r-l+1];
int x=st[l][k],y=st[r-(1<<k)+1][k];
if(pre[x]>pre[y]){
return x;
}
return y;
}
struct node{
int l,r,pos,best;
inline int val(){
return pre[best]-pre[pos-1];
}
};
inline bool operator<(node x,node y){
return x.val()<y.val();
}
int main(){
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&l,&r);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d",&a[i]);
pre[i]=pre[i-1]+a[i];
}
prework(n);
priority_queue<node> q;
for(int i=1;i<=n;++i){
if(i+l-1<=n){
int pl=i+l-1,pr=min(i+r-1,n);
q.push((node){pl,pr,i,query(pl,pr)});
}
}
ll ans=0;
while(!q.empty()&&m--){
node top=q.top();
q.pop();
ans+=top.val();
if(top.l!=top.best){
q.push((node){top.l,top.best-1,top.pos,query(top.l,top.best-1)});
}
if(top.r!=top.best){
q.push((node){top.best+1,top.r,top.pos,query(top.best+1,top.r)});
}
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}
树状数组
树状数组用于维护动态区间和,支持单点修改和区间查询。树状数组的思想是让每一个点在不超过 log n \log n logn 个区间里面出现,那么每一次修改就是 log n \log n logn 的。每一次查询可以理解为 n n n 个 log n \log n logn,但是由于区间能够合并,那么其实可以做到 n log n n = log n \frac{n\log n}{n}=\log n nnlogn=logn。
树状数组通常用 lowbit函数来跳转区间。比如最开始要查询点
p
p
p 的前缀和,那么
p
p
p 的下一个区间就是 p-lowbit(p)。lowbit的原理是查找一个数在二进制下最后一个
1
1
1,一个数的二进制位不超过
log
n
\log n
logn,保证了树状数组的性能。
树状数组的操作为:将点 p p p 加上 x x x 和查询点 p p p 的前缀和。
a
d
d
add
add 操作其实比较容易理解。由于 p+lowbit(p)可以遍历每一个最后一个
1
1
1 为位置
p
p
p 的数,可以将这些区间加上
x
x
x。
int tree[MAXN<<1];//两倍常数
inline int lowbit(int p){//lowbit 函数
return p&-p;
}
inline void add(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){//遍历
tree[i]+=x;//更新
}
}
q
u
e
r
y
query
query 函数相当于查询一个
[
1
,
n
]
[1,n]
[1,n] 的区间,其实发现将 p-lowbit(p)理解起来,
p
p
p 会逐渐减少为
2
k
2^k
2k,到
0
0
0。我们发现其实就是拆成:
[
1
,
2
k
1
]
→
[
2
k
1
+
1
,
2
k
2
]
→
[
2
k
2
+
1
,
2
k
3
]
[1,2^{k_1}]\to[2^{k_1}+1,2^{k_2}]\to[2^{k_2}+1,2^{k_3}]
[1,2k1]→[2k1+1,2k2]→[2k2+1,2k3]。所以,将
p
p
p 按 p-lowbit(p)更新即可。
inline int query(int p){
int res=0;
for(int i=p;i;i=i-lowbit(p)){//遍历
res+=tree[i];//加和
}
return res;
}
例题
虽然可以用归并排序写,但是我们用树状数组。
考虑用树状数组维护 a a a, a i a_i ai 表示在 i i i 之前比 i i i 小的数的个数,如果 a a a 为桶,直接开前缀和就可以了。
但是,我们需要解决 1 0 9 10^9 109 的数据范围,可以使用离散化。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 500005
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,a[MAXN],b[MAXN];
ll ans,tree[MAXN<<1];
inline int lowbit(int p){
return p&-p;
}
inline void add(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){
tree[i]+=x;
}
}
inline ll query(int p){
ll res=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
res+=tree[i];
}
return res;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d",&a[i]);
b[i]=a[i];
}
sort(b+1,b+1+n);
int m=unique(b+1,b+1+n)-b-1;
for(int i=1;i<=n;++i){
a[i]=lower_bound(b+1,b+1+m,a[i])-b;
}
for(int i=1;i<=n;++i){
add(a[i],1);
ans+=i-query(a[i]);
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}
当然,我们也可以用树状数组维护差分,这样就可以变成维护区间修改、单点查询的树状数组了。
例题
考虑到第 i i i 个节点只可能被 i − k , i − 2 × k , i − 3 × k … i-k,i-2\times k,i-3\times k\dots i−k,i−2×k,i−3×k… 更新到,也就是以 k k k 为模数, i i i 只可能更新到与其在模 k k k 意义下同余的点,考虑开 k k k 个树状数组,每一个维护 x × k + y = i x\times k+y=i x×k+y=i 中的 y y y, x x x 就是维护值的下标,时间复杂度 O ( q log q ) \operatorname{O}(q\log q) O(qlogq)。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define MAXN 505
#define MAXM 200002
#define MAXK 22
using namespace std;
int n,m,q,k,a[MAXM],b[MAXM];
char mp[MAXN][MAXN],c[MAXM];
int tree[MAXK][MAXM<<1];
int dy[4]={0,0,-1,1};
int dx[4]={1,-1,0,0};
inline int turn(char c){
if(c=='D'){
return 0;
}
if(c=='U'){
return 1;
}
if(c=='L'){
return 2;
}
return 3;
}
inline char change(char c){
if(c=='U'){
return 'D';
}
if(c=='D'){
return 'U';
}
if(c=='L'){
return 'R';
}
return 'L';
}
inline int lowbit(int x){
return x&-x;
}
inline void modify(int ex,int p,int add){
for(int i=p;i<MAXM;i+=lowbit(i)){
tree[ex][i]+=add;
}
}
inline int query(int ex,int p){
int ans=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
ans+=tree[ex][i];
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&q,&k);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%s",mp[i]+1);
}
for(int i=1;i<=q;++i){
scanf("\n%c %d %d",&c[i],&a[i],&b[i]);
}
int x=1,y=1;
for(int i=1;i<=q;++i){
int now=i/k;
if(query(i%k,now)%2==1){
c[i]=change(c[i]);
}
x+=dx[turn(c[i])]*a[i];
y+=dy[turn(c[i])]*a[i];
x=min(max(x,1),n);
y=min(max(y,1),m);
if(mp[x][y]=='X'){
modify(i%k,now+1,1);
modify(i%k,now+b[i]+1,-1);
}
}
printf("%d %d",x,y);
return 0;
}
如何用树状数组维护区间修改区间查询的信息呢?
首先,设置差分数组
d
d
d,普通数组
a
a
a 和前缀和数组
p
p
p。考虑到
a
i
=
∑
j
=
1
i
d
j
a_i=\sum_{j=1}^{i}d_j
ai=∑j=1idj,那么
p
m
=
∑
i
=
1
m
∑
j
=
1
i
d
j
p_m=\sum_{i=1}^{m}\sum_{j=1}^{i}d_j
pm=∑i=1m∑j=1idj。接着,推式子:
p
m
=
∑
i
=
1
m
∑
j
=
1
i
d
j
p_m=\sum_{i=1}^m\sum_{j=1}^i d_j
pm=i=1∑mj=1∑idj
p
m
=
∑
i
=
1
m
d
i
×
(
m
−
i
+
1
)
p_m=\sum_{i=1}^m d_i\times(m-i+1)
pm=i=1∑mdi×(m−i+1)
p
m
=
(
m
+
1
)
×
∑
i
=
1
m
d
i
−
∑
i
=
1
m
d
i
×
i
p_m=(m+1)\times\sum_{i=1}^{m}d_i-\sum_{i=1}^{m}d_i\times i
pm=(m+1)×i=1∑mdi−i=1∑mdi×i
那么可以维护
d
i
×
i
d_i\times i
di×i 和
d
i
d_i
di 进行维护区间修改区间查询。
ll tree1[MAXN<<1],tree2[MAXN<<1];
inline int lowbit(int p){
return p&-p;
}
inline void add1(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){
tree1[i]+=p*x;//维护 d[i]*i
}
}
inline void add2(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){
tree2[i]+=x;//维护 d[i]
}
}
inline void add3(int p,int x){
add1(p,x);
add2(p,x);
}
inline void add(int l,int r,int x){
add3(l,x);
add3(r+1,-x);
}
inline ll query1(int p){
ll res=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
res+=tree1[i];//维护 d[i]*i
}
return res;
}
inline ll query2(int p){
ll res=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
res+=tree2[i];//维护 (m+1)*a[m]
}
return 1ll*(p+1)*res;
}
inline ll query3(int p){
return query2(p)-query1(p);
}
inline ll query(int l,int r){
return query3(r)-query3(l-1);
}
例题
用树状数组写线段树!(啊不是我是 SB 吗闲得慌)
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 500005
using namespace std;
typedef long long ll;
ll tree1[MAXN<<1],tree2[MAXN<<1];
inline int lowbit(int p){
return p&-p;
}
inline void add1(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){
tree1[i]+=p*x;
}
}
inline void add2(int p,int x){
for(int i=p;i<MAXN;i+=lowbit(i)){
tree2[i]+=x;
}
}
inline void add3(int p,int x){
add1(p,x);
add2(p,x);
}
inline void add(int l,int r,int x){
add3(l,x);
add3(r+1,-x);
}
inline ll query1(int p){
ll res=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
res+=tree1[i];
}
return res;
}
inline ll query2(int p){
ll res=0;
for(int i=p;i;i-=lowbit(i)){
res+=tree2[i];
}
return 1ll*(p+1)*res;
}
inline ll query3(int p){
return query2(p)-query1(p);
}
inline ll query(int l,int r){
return query3(r)-query3(l-1);
}
int main(){
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;++i){
int x;
scanf("%d",&x);
add(i,i,x);
}
while(m--){
int opt,l,r;
scanf("%d %d %d",&opt,&l,&r);
if(opt==1){
int x;
scanf("%d",&x);
add(l,r,x);
}else{
printf("%lld\n",query(l,r));
}
}
return 0;
}
线段树
线段树是基于分治的思想的一种树据结构,思想是把全部区间分成 log n \log n logn 层,每一个大区间可以用两个小区间合并,并且每一个数在不超过 log n \log n logn 个区间里面出现。
线段树是一个优秀的树据结构,除了空间 4 4 4 倍常数和时间 9 9 9 倍常数之外,能够维护动态区间值,复杂度在 log n \log n logn 以内,是一个很优秀的结构。
首先,我们要确定节点编号顺序。通常来讲,我们定 t r e e 1 tree_1 tree1 为根节点, t r e e x × 2 tree_{x\times 2} treex×2 是 x x x 的左子节点, t r e e x × 2 + 1 tree_{x\times 2+1} treex×2+1 是 x x x 的右子节点。 t r e e 1 tree_1 tree1 对应的区间是 [ 1 , n ] [1,n] [1,n], t r e e 2 tree_2 tree2 对应的区间是 [ 1 , ⌊ n 2 ⌋ ] [1,\lfloor\frac{n}{2}\rfloor] [1,⌊2n⌋], t r e e 3 tree_3 tree3 对应的区间是 [ ⌊ n 2 ⌋ + 1 , n ] [\lfloor\frac{n}{2}\rfloor+1,n] [⌊2n⌋+1,n],以此类推……给出 RMQ 线段树的建树代码:
struct node{
int l,r,maxi,mini;
}tree[MAXN<<2];//稍后解释为什么一定要开 4 倍
inline void push_up(int root);//稍后讲解
void build(int root,int l,int r){//l 和 r 表示到了那个区间
tree[root].l=l;
tree[root].r=r;
if(l==r){//形如 [1,1] 和 [2,2],直接维护
tree[root].maxi=tree[root].mini=a[l];
return;
}
int mid=(l+r)>>1;//分治
build(root<<1,l,mid);//左子树
build(root<<1|1,mid+1,r);//右子树
push_up(root);
}
如果知道了 [ l 1 , r 1 ] [l1,r1] [l1,r1] 和 [ l 2 , r 2 ] [l2,r2] [l2,r2] 的维护信息并且有维护 [ l 1 , r 2 ] [l1,r2] [l1,r2] 的区间,那么就可以向上推。这个过程叫做 p u s h _ u p push\_up push_up。给出维护 RMQ 线段树的 p u s h _ u p push\_up push_up 代码:
inline void push_up(int root){
tree[root].mini=min(tree[root<<1].mini,tree[root<<1|1].mini);//Range Min Query
tree[root].maxi=max(tree[root<<1].maxi,tree[root<<1|1].maxi);//Range Max Query
}
如何查询?设 q u e r y ( r o o t , l , r ) query(root,l,r) query(root,l,r) 为当时查询到了下标为 r o o t root root 的线段树,要查询的为 [ l , r ] [l,r] [l,r],分情况讨论。
首先,如果当前区间的右端点比查询的左端点还要更靠左,那么这个区间整体偏左,所以只能够向右查询,即 q u e r y ( r o o t × 2 + 1 , l , r ) query(root\times 2+1,l,r) query(root×2+1,l,r)。
如果当前区间的左端点比查询的右端点还要更靠右,那么这个区间整体偏右,所以只能够向左查询,即 q u e r y ( r o o t × 2 , l , r ) query(root\times 2,l,r) query(root×2,l,r)。
如果当前区间被包含在查询的区间,那么这整个区间都对答案有贡献,为 t r e e r o o t tree_{root} treeroot。
否则,两个子区间可能都有交集,所以两边都要查找。设 m e r g e ( x , y ) merge(x,y) merge(x,y) 为合并两个区间的答案的函数,那么为 m e r g e ( q u e r y ( r o o t × 2 , l , r ) , q u e r y ( r o o t × 2 + 1 , l , r ) ) merge(query(root\times 2,l,r),query(root\times 2+1,l,r)) merge(query(root×2,l,r),query(root×2+1,l,r))。
下面,给出 RMQ 的 q u e r y query query 代码。
inline node merge(node x,node y){//有时候不用写得那么复杂
node res;
res.maxi=max(x.maxi,y.maxi);//合并 1
res.mini=min(x.mini,y.mini);//合并 2
return res;
}
node query(int root,int l,int r){
if(l<=tree[root].l&&tree[root].r<=r){
return tree[root];//包含
}
if(tree[root].r<l){
return query(root<<1|1,l,r);//偏左
}
if(r<tree[root].l){
return query(root<<1,l,r)l//偏右
}
return merge(query(root<<1,l,r),query(root<<1|1,l,r));//交集
}
c h a n g e change change 可以使用懒标记优化,即当时修改可以不用立即下传,当要查询的时候再下传。这可以保证 c h a n g e change change 不可能是 n log n n\log n nlogn,而是 log n \log n logn 的。因为如果修改 [ 1 , n ] [1,n] [1,n],要修改所有区间,即 n log n n\log n nlogn。而 [ 1 , n ] [1,n] [1,n] 的情况是懒标记优化的最优情况,为 O ( 1 ) \operatorname{O}(1) O(1)。
inline void push_down(int root){
if(tree[root].tag){
tree[root<<1].tag=tree[root<<1|1].tag=tree[root].tag;//下传
}
}
void change(int root,int l,int r,int k){//将 [l,r] 修改成 k
if(l<=tree[root].l&&tree[root].r<=r){
tree[root].tag=k;
return;
}
if(tree[root].r<l){
change(root<<1|1,l,r);//偏左
}else if(r<tree[root].l){
change(root<<1,l,r);//偏右
}else{
change(root<<1,l,r);
change(root<<1|1,l,r);//交集
}
push_up(root);//上传
}
注意,再进行查询操作时,需要先 p u s h _ d o w n push\_down push_down,以免懒标记还未来得及下传。
例题
要求区间最大和,和 ST 表的那道题目如出一辙。考虑维护 s u m , m a x l , m a x r , m a x i sum,maxl,maxr,maxi sum,maxl,maxr,maxi 表示区间和,左开始最大和,右开始最大和,全部最大和。
考虑怎么 m e r g e merge merge:
- s u m sum sum 就对两个子区间加和。
- m a x l maxl maxl 可以为左区间的 m a x l maxl maxl,也可以为左区间的 s u m sum sum 加上右区间的 m a x l maxl maxl。
- m a x r maxr maxr 可以为左区间的 m a x r maxr maxr 加上右区间的 s u m sum sum,也可以为右区间的 m a x r maxr maxr。
- m a x i maxi maxi 可以为左区间的 m a x i maxi maxi、右区间的 m a x i maxi maxi 或者左区间的 m a x r maxr maxr 加上右区间的 m a x l maxl maxl。
这样就可以了,接下来用线段树维护即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 500005
#define INF INT_MIN
using namespace std;
struct node{
int l,r,sum,maxl,maxr,maxi;
inline int maxp(){
return max(maxi,max(maxl,maxr));
}
}tree[MAXN<<2];
inline void merge(node &res,node x,node y){
res.sum=x.sum+y.sum;
res.maxl=max(x.maxl,x.sum+y.maxl);
res.maxr=max(x.maxr+y.sum,y.maxr);
// if(x.maxr<0&&y.maxl<0){
// res.maxi=max(x.maxr,y.maxl);
// }else{
// if(x.maxr<0){
// res.maxi+=x.maxr;
// }
// if(y.maxl<0){
// res.maxi+=y.maxl;
// }
// }
// res.maxi=max(res.maxi,max(x.maxi,y.maxi));
res.maxi=max(x.maxr+y.maxl,max(x.maxi,y.maxi));
}
inline void pushup(int root){
merge(tree[root],tree[root<<1],tree[root<<1|1]);
}
void build(int root,int l,int r){
tree[root]=(node){l,r,0,INF,INF,INF};
if(l==r){
int val;
scanf("%d",&val);
tree[root]=(node){l,r,val,val,val,val};
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(root<<1,l,mid);
build(root<<1|1,mid+1,r);
pushup(root);
}
void change(int root,int pos,int val){
if(tree[root].l==tree[root].r){
tree[root]=(node){tree[root].l,tree[root].r,val,val,val,val};
return;
}
int mid=(tree[root].l+tree[root].r)>>1;
if(pos<=mid){
change(root<<1,pos,val);
}else{
change(root<<1|1,pos,val);
}
pushup(root);
}
node query(int root,int l,int r){
if(l<=tree[root].l&&tree[root].r<=r){
return tree[root];
}
int mid=(tree[root].l+tree[root].r)>>1;
if(r<=mid){
return query(root<<1,l,r);
}else if(mid<l){
return query(root<<1|1,l,r);
}else{
node res;
merge(res,query(root<<1,l,r),query(root<<1|1,l,r));
return res;
}
}
int main(){
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
build(1,1,n);
while(m--){
int opt;
scanf("%d",&opt);
if(opt==1){
int l,r;
scanf("%d %d",&l,&r);
if(l>r){
swap(l,r);
}
printf("%d\n",query(1,l,r).maxp());
}else{
int pos,k;
scanf("%d %d",&pos,&k);
change(1,pos,k);
}
}
return 0;
}
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