这题和Unique Path条件一样,每次只能向右走一格或向下走一格,因此思路也差不多,只不过本题不是把这两格的值加起来,而是选取较小的值,因为要求最小值。
class Solution {
public:
int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {
int row = grid.size(), col = grid[0].size();
if(row == 1)
{
int sum = 0;
for(int i = 0; i < col; ++i)
{
sum += grid[0][i];
}
return sum;
}
if(col == 1)
{
int sum = 0;
for(int i = 0; i < col; ++i)
{
sum += grid[i][0];
}
return sum;
}
vector<vector<int> > v(row, vector<int>(col));
v[row-1][col-1] = grid[row-1][col-1];
for(int i = col-2; i >= 0; --i)
{
v[row-1][i] = grid[row-1][i]+v[row-1][i+1];
}
for(int i = row-2; i >= 0; --i)
{
v[i][col-1] = grid[i][col-1]+v[i+1][col-1];
}
for(int i = row-2; i >= 0; --i)
{
for(int j = col-2; j >= 0; --j)
{
v[i][j] = grid[i][j]+min(v[i][j+1], v[i+1][j]);
}
}
return v[0][0];
}
};
代码很长,但是其实关键就是最后一个两重循环,三行代码,和Unique Path一样,前面的都是预处理一下边界情况,我没多想,不知道能不能优化掉。