Android IPC 之 Messenger

本文介绍了Android平台上的Messenger机制,一种轻量级的进程间通信方式。通过实例演示了如何搭建MessengerServer与MessengerClient,并深入剖析了Messenger的工作原理,对比了其与AIDL的区别。

1.概述

说起 Android 进程间通信,大家第一时间的想法可能是编写AIDL文件,但是Android上面还有另外一种简单方便的实现方式:`Messenger`,也就是这篇文章的主角。

2. 实例

我们现在通过一个实例来介绍`Messenger`的使用方法。
实例中用到了两个APK,MessengerClient和MessengerServer。

2.1 Server端

public class MessengerService extends Service {

    private static final int MSG_ADD = 0;
    private final Messenger  mMessenger = new Messenger(new ServiceHandler());

    public MessengerService() {
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.e("Test","MessengerService onBind");
        return mMessenger.getBinder();
    }

    public static class ServiceHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case MSG_ADD:
                    Message messageTo = Message.obtain();
                    messageTo.arg1 = msg.arg1 + msg.arg2;
                    try {
                        msg.replyTo.send(messageTo);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;

                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }
        }
    }
}

AndroidManifest.xml

        <service
            android:name=".MessengerService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.android.hq.messenger"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter>
        </service>

可以看到Server端代码很简单,就是一个 `Service`,只需要去声明一个 `Messenger` 对象,然后 `onBind` 方法返回 `mMessenger.getBinder()`。

2.2 Client端

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final int MSG_ADD = 0;
    private Messenger mService = null;
    private boolean mConnected = false;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        doBindService();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(mServiceConnection);
    }

    private void doBindService(){
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.android.hq.messenger");
        intent.setPackage("com.android.hq.messengerserver");
//        intent.setClassName("com.android.hq.messengerserver", "com.android.hq.messengerserver.MessengerService");
        bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    public void onAddClick(View v){
        if(!mConnected)
            return;
        Message message = Message.obtain(null, MSG_ADD, 100, 100);
        message.replyTo = mMessenger;
        try {
            mService.send(message);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
            mConnected = true;
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onServiceConnected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mService = null;
            mConnected = false;
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onServiceDisconnected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };

    private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case MSG_ADD:
                    int result = msg.arg1;
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"result = "+result, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }
        }
    });

}

3 源码分析

看一下`Messenger`的源码,首先看一下它的构造函数:

    public Messenger(Handler target) {
        mTarget = target.getIMessenger();
    }

    public Messenger(IBinder target) {
        mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
    }

我们先来分析第一个,看看这个`getIMessenger()`是怎么实现的,在Handler.java类中,它是这么实现的:

    final IMessenger getIMessenger() {
        synchronized (mQueue) {
            if (mMessenger != null) {
                return mMessenger;
            }
            mMessenger = new MessengerImpl();
            return mMessenger;
        }
    }

那么这个`MessengerImpl()`类又是什么呢?

    private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
        public void send(Message msg) {
            msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
            Handler.this.sendMessage(msg);
        }
    }

咦!`IMessenger.Stub`,似曾相识的感觉!是的,我们平时写aidl文件,就会生成一个`IXXX.Stub`的类,那么是不是也有个`IMessenger.aidl`的文件呢?哈,还真有,
frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl:

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger {
    void send(in Message msg);
}
到这里大家应该明白了,`Messenger`和我们用aidl文件的方式实现进程间通信其实是异曲同工的,它也是依赖aidl文件生成的类,继承了IMessenger.Stub类,实现了send方法,send方法中参数会通过客户端传递过来,最终发送给handler进行处理。
其实在它的另一个构造函数中已经体现出来了:

    public Messenger(IBinder target) {
        mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
    }

4. Messenger和AIDL区别

Messenger是以串行的方式处理客户端发来的消息,如果有大量的消息同时发送到服务端,服务端仍然只能一个一个的处理,如果有大量并发请求,Messenger就不太适用了。Messenger的作用主要是为了传递消息,很多时候我们可能需要跨进程调用服务端的方法,这种情形Messenger就无法做到了,这个时候可以直接使用AIDL来实现。

5. 问题分析

在个别手机上会出现跨进程`bindService`失败的问题,可能是个别定制rom默认禁止掉了跨进程`bindService`这种方式,在原生系统里面是可以的。


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