Android IPC之Messenger

本文介绍了Messenger作为Android进程间通信的一种轻量级方案,通过客户端和服务端的实现代码详细解析了其工作原理。客户端通过ServiceConnection获取远程Messenger并与服务器端进行消息交互。

Messenger可以翻译为信使,顾名思义通过它可以实现跨进程传递Message对象,在Message中放入我们需要传递的对象就可以实现进程间通信了。这是一种轻量级的IPC方案,相比于AIDL使用更加简单。


1.服务器实现

端废话不多说先上服务器源码 MessengerService.java

package com.ryg.chapter_2.messenger;

import com.ryg.chapter_2.model.User;
import com.ryg.chapter_2.utils.MyConstants;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

public class MessengerService extends Service {

    private static final String TAG = "MessengerService";

    private static class MessengerHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case MyConstants.MSG_FROM_CLIENT:
                Log.i(TAG, "receive msg from Client:" + msg.getData().getString("msg"));
                Messenger client = msg.replyTo;
                Message relpyMessage = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_SERVICE);
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("reply", "嗯,你的消息我已经收到,稍后会回复你。");
                relpyMessage.setData(bundle);
                try {
                    client.send(relpyMessage);
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            default:
                super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }


    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new Messenger(new MessengerHandler()).getBinder();
    }


}

概括起来:主要实现了一个Handler对象,用来构造Messenger对象,在Service的onBind方法中返回该对象getBinder方法。


2.客户端端实现

客户端代码MessengerActivity.java

package com.ryg.chapter_2.messenger;

import com.ryg.chapter_2.R;
import com.ryg.chapter_2.utils.MyConstants;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

public class MessengerActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "MessengerActivity";

    private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
    
    private static class MessengerHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case MyConstants.MSG_FROM_SERVICE:
                Log.i(TAG, "receive msg from Service:" + msg.getData().getString("reply"));
                break;
            default:
                super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
        	Messenger mService = new Messenger(service);
            Log.d(TAG, "bind service");
            Message msg = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_CLIENT);
            Bundle data = new Bundle();
            data.putString("msg", "hello, this is client.");
            msg.setData(data);
            msg.replyTo = mGetReplyMessenger;
            try {
                mService.send(msg);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_messenger);
        Intent intent = new Intent("com.ryg.MessengerService.launch");
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
        unbindService(mConnection);
        super.onDestroy();
    }
}

跟AIDL获取远程Service调用过程差不多,新建一个ServiceConnection并在其onServiceConnected()中获取远程Messenger,把需要传递的对象放在Message中通过远程Messenger发送,即发送消息给服务器端处理。这里的bindService第一个参数用的是隐式的Intent,如果在一个应用用显式Intent也是OK的。

在这里我们分别看下Messenger在服务器端和客户端的实现方法

    public Messenger(Handler target) {
        mTarget = target.getIMessenger();
    }

   public Messenger(IBinder target) {
        mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
    }

从构造方法明显看到AIDL的痕迹,这表明Message底层实现就是AIDL,Message就是对AIDL的简单封装,服务器端每次只能处理一个请求,没有并发的可能。


3.使用总结

1.服务器Service,mMessenger = new Messenger(new Handler()), 重写onBind方法返回mMessenger.getBinder()实例;
2.客户端:ServiceConnection实例serviceConnection onServiceConnected方法得到IBinder(android.os.BinderProxy), android.os.Messenger mMessenger = new Messenger(service); 调用方法mMessenger.send(msg)与服务器端通信
3.服务器端与客户端通信  获取客户端接收Messenger,Messenger clientMessenger = msg.replyTo; clientMessenger.send(relpyMessage);  消息client的mMessenger的handler处理

工程中需要修改配置对应客户端Activity
        <activity
            android:name=".messenger.MessengerActivity"
            android:label="@string/title_activity_messenger" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>




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