说明:
GLTF在组装顶点数据时, index、vertex、normal、texture0、batchId数据的组装与重组都应该按此排列顺序进行,否则在做其他处理时会因为默认顺序不对应,而引发不必要的异常。
示例:
例如:做对带了纹理的图片做Draco压缩时,如果组装顺序不对,模型纹理加载异常,模型或纹理即无法显示
1.GLTF正确示例:

2.GLTF与Buffer数据的组装应按顺序进行

3.Draco压缩时 GLTF与Buffer数据重组也应按顺序进行

GLTF在组装顶点数据时, index、vertex、normal、texture0、batchId数据的组装与重组都应该按此排列顺序进行,否则在做其他处理时会因为默认顺序不对应,而引发不必要的异常。
例如:做对带了纹理的图片做Draco压缩时,如果组装顺序不对,模型纹理加载异常,模型或纹理即无法显示
1.GLTF正确示例:

2.GLTF与Buffer数据的组装应按顺序进行

3.Draco压缩时 GLTF与Buffer数据重组也应按顺序进行

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