一次惊心动魄的现场死锁:串行方案终破循环等待

C++线程detach有好多的坑,尤其是线程单独启动一个循环。由于资源不能很好的掌控,可能已经释放了,而detach的线程还在用,就会导致crash

通过windbg分析,先加锁,调用某个dll的API,还未释放锁的时候,在dll的回调中如果再次加锁就会引起死锁。

死锁

死锁(Deadlock)是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种状态时,它们都无法继续推进,也无法释放已占有的资源。

产生死锁的四个必要条件如下:

  1. 互斥条件 (Mutual Exclusion)

    • 含义: 指进程对所分配到的资源进行排他性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其他进程请求该资源,则请求者只能等待,直至占有该资源的进程释放。
    • 通俗理解: 一个资源同一时间只能被一个人用。例如,一台打印机同一时间只能处理一个打印任务。
  2. 持有并等待条件 (Hold and Wait)

    • 含义: 指进程已经持有了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有。此时,请求进程就会阻塞等待,但它不会释放自己已经持有的资源。
    • 通俗理解: 一个人手里拿着一个东西,同时又等着要另一个被别人
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