Orleans
Orleans是"分布式.NET",使用虚拟Actor模型来简化编程,很符合面向对象的编程模式。极大的方便了分布式场景下的代码编写。由于使用的是Actor模型,避免了锁竞争的问题,Actor模型是单线程执行的。每个Actor之间(Orleans中是grain)使用消息进行通信。下面的内容来自: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/orleans/overview

下面这个图说明了Orleans中的Cluster silo grain之间的关系。(多集群在Orleans中已经被移除 具体可参见 (https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/orleans/deployment/multi-cluster-support/overview)

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