设计模式系列之状态模式(2)

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前言

如何增加代码行数,设计模式应该是一个不错的选择。后续设计模式的内容会持续更新,欢迎关注。

语言使用的是C#,纯面向对象的语言。笔者比较喜欢C#,C#的语法糖和设计都很棒,其他语言同理,语言只是工具。

设计模式的目的

增加代码量是最不重要的目的,其真正的目的是符合软件设计原则:

  1. 开闭原则
  2. 依赖倒置原则
  3. 接口隔离原则
  4. 单一职责原则
    其中的开闭原则是最重要的,大部分的设计模式也在解决这个问题。

不用设计模式

设计一个投票系统。要求如下:

  1. 投票一次,表示投票成功
  2. 投票在3次以内,提示不要重复投票
  3. 3次到7次,为恶意投票,删除用户
  4. 超过8次(含),加入黑名单,禁止登陆系统。
代码实现

代码很简单。判断投票数,对不同状态的处理。


                
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