
Flare3D
henrik_he
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flare3D - 一些不足之处
Flare3D是一款十分不错的flash平台的游戏引擎。Flare3D支持一些基本的功能,如:碰撞检测(MouseCollision,SphereCollision)、骨骼动画(Pivot3D)、灯光(Light3D)、交互、修改器等等。不过Flare3D毕竟是一款年轻的引擎,它同时存在着许多不足之处: 1. 不支持阴影。虽然有些Flare3D的例子中确实有阴影的存在,不过这些阴影大多是集成在模原创 2012-01-06 20:36:51 · 2534 阅读 · 0 评论 -
Flare3D - 设置背景图片
Flare3D作为一款年轻的游戏引擎(目前版本:2.0)。有许多不足之处。下面主要分析一下,如果设置Flash3D的背景图片 1. 创建一个Plane。设置其合适的长度和宽度.这里根据透视投影的特性,计算出plane的宽度和高度,并将plane的Z值设置为camera.far,也就是摄像机可观察范围的最远处。 // Background Plane var zValue : Number =原创 2012-01-06 21:07:20 · 1598 阅读 · 0 评论