1、新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;

3、使用点/线模式,选择点/线,右键选择属性消除

4、点击消除后,选择的线与点就会消失,形成新模型

本文详细介绍3D建模的基本步骤:从创建立方体开始,转换为可编辑对象,通过点/线模式调整模型,最终形成新的3D形状。适合初学者入门学习。
1、新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;

3、使用点/线模式,选择点/线,右键选择属性消除

4、点击消除后,选择的线与点就会消失,形成新模型

1241
1352

被折叠的 条评论
为什么被折叠?