写了一个小组件获取当前显卡名称和显存

本文介绍了一个关于OpenGL组件在集成到主程序时出现的崩溃问题及其解决方案。问题在于组件使用了opengl32.lib,而主程序使用了opengl.lib,两者不一致导致问题发生。通过调整使组件使用主程序的opengl.lib,问题得以解决。

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写了一个小组件获取当前显卡名称和显存

测试程序在多台机器上没问题。

集成到主程序崩溃,原因如下:

此组件用到了opengl32.lib, 主程序用到了opengl.lib,两者不一致。

组件也用主程序的opengl.lib,而不时opengl32.lib,就好了。

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