本文涉及知识点
【C++】树状数组的使用、原理、封装类、样例
C++算法:滑动窗口及双指针总结
P11012 「ALFR Round 4」B 颜料
题目背景
在小山的观念里,画展因色彩不同而绚丽。
题目描述
小山一共有 n n n 副画作,每副画作都有其主要的颜料。具体的,第 i i i 副画作的主要颜料的种类为 a i a_i ai。小山可以选择一段编号连续的画作组成一个画展,而画展的绚丽程度为(设该画展由第 l l l 到第 r r r 副画组成): ∑ i = 1 W ∑ j = i + 1 W min ( c i , c j ) \sum_{i=1}^W\sum_{j=i+1}^W\min(c_i,c_j) ∑i=1W∑j=i+1Wmin(ci,cj),其中 c i c_i ci 表示种类为 i i i 的颜料在画展中出现的次数, W W W 为所有颜料种类的值域。
现在小山想知道,若要画展的绚丽程度至少为 k k k,应至少选出多少副连续的画作?若无绚丽程度至少为 k k k 的画展,则答案为 − 1 -1 −1。
输入格式
共两行,第一行两个整数 n , k n,k n,k,含义见题目描述。
第二行 n n n 个整数,第 i i i 个数为 a i a_i ai,表示第 i i i 副画的主要颜料的种类。
输出格式
一行一个整数表示答案。
输入输出样例 #1
输入 #1
10 6
2 3 4 3 3 4 2 4 9 2
输出 #1
5
说明/提示
样例解释
选择第 5 5 5 至第 9 9 9 副画作组成画展,则 c 1 = 0 , c 2 = 1 , c 3 = 1 , c 4 = 2 , c 5 = 0 , c 6 = 0 , c 7 = 0 , c 8 = 0 , c 9 = 1 , ∑ i = 1 9 ∑ j = i + 1 9 min ( c i , c j ) = 6 c_1=0,c_2=1,c_3=1,c_4=2,c_5=0,c_6=0,c_7=0,c_8=0,c_9=1,\sum_{i=1}^9\sum_{j=i+1}^9\min(c_i,c_j)=6 c1=0,c2=1,c3=1,c4=2,c5=0,c6=0,c7=0,c8=0,c9=1,∑i=19∑j=i+19min(ci,cj)=6。容易得知 5 5 5 是符合要求的区间的最短长度。
数据范围
| 子任务 | 分值 | 限制 |
|---|---|---|
| 0 0 0 | 10 10 10 | 所有的 a i ( 1 ≤ i ≤ n ) a_i(1\le i\le n) ai(1≤i≤n) 都相同 |
| 1 1 1 | 20 20 20 | n , a i ≤ 1 0 2 n,a_i\le10^2 n,ai≤102 |
| 2 2 2 | 70 70 70 | - |
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n , a i ≤ 2 × 1 0 6 1\le n,a_i\le2\times10^6 1≤n,ai≤2×106, 1 ≤ k ≤ 1 0 15 1\le k\le 10^{15} 1≤k≤1015。
树状数组+滑动窗口
f(left,r)=第left到r幅图组成的画展绚丽程度。
性质一:f(left,r+1)
≥
\ge
≥ f(left,r)。故如果f(left,r1)
≥
\ge
≥ K,则无需判断f(left,r2),r2 > r1。
性质二:f(left,r-1)
≤
\le
≤ f(left,r) < K。
结论: 滑动窗口,从0到大枚举left。对任意left,求最小符合下述条件的r。
一,r == N。二, f(left,r)
≥
K
\ge K
≥K。
根据性质二,left++时,r无需复位。故时间复杂度:O(N)。
f(left,r)迭代到f(left,r+1)
mColorCnt 记录各颜色的数量。
bit1[i] 记录 颜色数量为i的颜色的数量。如:某颜色的数量为i,则bit1[i]++。
bit2[i] =
b
i
t
1
[
i
]
×
i
bit1[i] \times i
bit1[i]×i。
x= mColorCnt[
a
i
a_i
ai]。
则 颜色
a
i
a_i
ai 对f(left,r)的贡献为:g(x)=bit2.Sum(x-1)+ (bit1.sum(x
⋯
\cdots
⋯)-1)
×
\times
× x
f(left,r)迭代成f(left,r+1)
iSub = g(x)
修改bit1,bit2
iAdd = g(x+1)
cur += iAdd - iSub
f(left,r)迭代到f(left+1,r)
类似 cur -= iSub
修改bit1,bit2
cur += g(x-1)
代码
核心代码
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<set>
#include<unordered_set>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<queue>
#include <stack>
#include<iomanip>
#include<numeric>
#include <math.h>
#include <climits>
#include<assert.h>
#include<cstring>
#include<list>
#include <bitset>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
std::istream& operator >> (std::istream& in, pair<T1, T2>& pr) {
in >> pr.first >> pr.second;
return in;
}
template<class T1, class T2, class T3 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3>& t) {
in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t);
return in;
}
template<class T1, class T2, class T3, class T4 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3, T4>& t) {
in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t);
return in;
}
template<class T1, class T2, class T3, class T4, class T5 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3, T4, T5>& t) {
in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t) >> get<4>(t);
return in;
}
template<class T1, class T2, class T3, class T4, class T5, class T6 >
std::istream& operator >> (std::istream& in, tuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6>& t) {
in >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t) >> get<4>(t) >> get<5>(t);
return in;
}
template<class T = int>
vector<T> Read() {
int n;
cin >> n;
vector<T> ret(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> ret[i];
}
return ret;
}
template<class T = int>
vector<T> ReadNotNum() {
vector<T> ret;
T tmp;
while (cin >> tmp) {
ret.emplace_back(tmp);
if ('\n' == cin.get()) { break; }
}
return ret;
}
template<class T = int>
vector<T> Read(int n) {
vector<T> ret(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> ret[i];
}
return ret;
}
template<int N = 1'000'000>
class COutBuff
{
public:
COutBuff() {
m_p = puffer;
}
template<class T>
void write(T x) {
int num[28], sp = 0;
if (x < 0)
*m_p++ = '-', x = -x;
if (!x)
*m_p++ = 48;
while (x)
num[++sp] = x % 10, x /= 10;
while (sp)
*m_p++ = num[sp--] + 48;
AuotToFile();
}
void writestr(const char* sz) {
strcpy(m_p, sz);
m_p += strlen(sz);
AuotToFile();
}
inline void write(char ch)
{
*m_p++ = ch;
AuotToFile();
}
inline void ToFile() {
fwrite(puffer, 1, m_p - puffer, stdout);
m_p = puffer;
}
~COutBuff() {
ToFile();
}
private:
inline void AuotToFile() {
if (m_p - puffer > N - 100) {
ToFile();
}
}
char puffer[N], * m_p;
};
template<int N = 1'000'000>
class CInBuff
{
public:
inline CInBuff() {}
inline CInBuff<N>& operator>>(char& ch) {
FileToBuf();
ch = *S++;
return *this;
}
inline CInBuff<N>& operator>>(int& val) {
FileToBuf();
int x(0), f(0);
while (!isdigit(*S))
f |= (*S++ == '-');
while (isdigit(*S))
x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);
val = f ? -x : x; S++;//忽略空格换行
return *this;
}
inline CInBuff& operator>>(long long& val) {
FileToBuf();
long long x(0); int f(0);
while (!isdigit(*S))
f |= (*S++ == '-');
while (isdigit(*S))
x = (x << 1) + (x << 3) + (*S++ ^ 48);
val = f ? -x : x; S++;//忽略空格换行
return *this;
}
template<class T1, class T2>
inline CInBuff& operator>>(pair<T1, T2>& val) {
*this >> val.first >> val.second;
return *this;
}
template<class T1, class T2, class T3>
inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3>& val) {
*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val);
return *this;
}
template<class T1, class T2, class T3, class T4>
inline CInBuff& operator>>(tuple<T1, T2, T3, T4>& val) {
*this >> get<0>(val) >> get<1>(val) >> get<2>(val) >> get<3>(val);
return *this;
}
template<class T = int>
inline CInBuff& operator>>(vector<T>& val) {
int n;
*this >> n;
val.resize(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
*this >> val[i];
}
return *this;
}
template<class T = int>
vector<T> Read(int n) {
vector<T> ret(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
*this >> ret[i];
}
return ret;
}
template<class T = int>
vector<T> Read() {
vector<T> ret;
*this >> ret;
return ret;
}
private:
inline void FileToBuf() {
const int canRead = m_iWritePos - (S - buffer);
if (canRead >= 100) { return; }
if (m_bFinish) { return; }
for (int i = 0; i < canRead; i++)
{
buffer[i] = S[i];//memcpy出错
}
m_iWritePos = canRead;
buffer[m_iWritePos] = 0;
S = buffer;
int readCnt = fread(buffer + m_iWritePos, 1, N - m_iWritePos, stdin);
if (readCnt <= 0) { m_bFinish = true; return; }
m_iWritePos += readCnt;
buffer[m_iWritePos] = 0;
S = buffer;
}
int m_iWritePos = 0; bool m_bFinish = false;
char buffer[N + 10], * S = buffer;
};
template<class ELE = int >
class ITreeArrSumOpe
{
public:
virtual void Assign(ELE& dest, const ELE& src) = 0;
virtual ELE Back(const ELE& n1, const ELE& n2) = 0;
};
template<class ELE = int >
class CTreeArrAddOpe :public ITreeArrSumOpe<ELE>
{
public:
virtual void Assign(ELE& dest, const ELE& src) {
dest += src;
}
virtual ELE Back(const ELE& n1, const ELE& n2) {
return n1 - n2;
}
};
template<class ELE = int, class ELEOpe = CTreeArrAddOpe<ELE> >
class CTreeArr
{
public:
CTreeArr(int iSize) :m_vData(iSize + 1)
{
}
void Add(int index, ELE value)
{
if ((index < 0) || (index >= m_vData.size() - 1)) { return; }
index++;
while (index < m_vData.size())
{
m_ope.Assign(m_vData[index], value);
index += index & (-index);
}
}
ELE Sum(int index)//[0...index]之和
{
index++;
ELE ret = 0;
while (index)
{
m_ope.Assign(ret, m_vData[index]);
index -= index & (-index);
}
return ret;
}
ELE Sum() { return Sum(m_vData.size() - 2); }
ELE Get(int index)
{
return m_ope.Back(Sum(index), Sum(index - 1));
}
private:
ELEOpe m_ope;
vector<ELE> m_vData;
};
class Solution {
public:
int Ans(const long long K, vector<int>& A) {
const int N = A.size();
const int M = *max_element(A.begin(), A.end());
vector<int> vColorCnt(M + 1);
CTreeArr<long long> bit1(N + 1), bit2(N + 1);
auto G = [&](int x) {
const long long iMoreEqual = bit1.Sum() - bit1.Sum(x - 1)-1;
return bit2.Sum(x - 1) + x * iMoreEqual;
};
int ans = INT_MAX / 2;
long long cur = 0;
for (int left = 0, r = 0;left < N;left++) {
while ((cur<K)&&(r<N)) {
int& x = vColorCnt[A[r]]; r++;
const long long iSub = G(x);
bit1.Add(x, -1);
bit2.Add(x, -x);
x++;
bit1.Add(x , 1);
bit2.Add(x , x );
cur += G(x) - iSub;
}
if (cur >= K) {
ans = min(ans, r - left);
}
{//left迭代成left+1
int& x = vColorCnt[A[left]];
const long long iSub = G(x);
bit1.Add(x, -1);
bit2.Add(x, -x);
x--;
bit1.Add(x, 1);
bit2.Add(x, x);
cur += G(x) - iSub;
}
}
return ans > N ? -1:ans;
}
};
int main() {
#ifdef _DEBUG
freopen("a.in", "r", stdin);
#endif // DEBUG
int N;
long long K;
cin >> N >> K;
auto A = Read<int>(N);
#ifdef _DEBUG
printf("K=%d", K);
Out(A, "A=");
//Out(abcd, "abcd=");
#endif // DEBUG
auto res = Solution().Ans(K,A);
cout << res << "\n";
return 0;
}
单元测试
long long K;
vector<int> A;
TEST_METHOD(TestMethod11)
{
K = 6, A = { 2,3,4,3,3,4,2,4,9,2 };
auto res = Solution().Ans(K,A);
AssertEx(5, res);
}
TEST_METHOD(TestMethod12)
{
K = 99'999*50'000LL, A.assign(1e6, 1);
for (int i = 0;i < A.size();i++) {
A[i] = i + 1;
}
auto res = Solution().Ans(K, A);
AssertEx(100'000, res);
}

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测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。


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