HOperatorSet.GenRandomRegions 有内存泄漏或缓存,释放不掉

文章讨论了在VisualStudio2022下,使用Halcon12和18库进行随机区域生成时,即使尝试了释放资源和设置剪辑区域,内存仍显著增加的问题。作者尝试了不同参数,但内存占用始终维持在900MB以上。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


开发环境

VS2022 win7 halcon12 halcon18


随机生成100个园


不释放


private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            butTemp.Enabled = false;
            HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
            {
                HObject ho_regions;
                HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210);
                int iObjNum = WHCSHalCon.Base.CountObj(ho_regions);
                // regions.Dispose();     
            }
            butTemp.Enabled = true;
        }
内存大约增加900M。


释放


    private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            butTemp.Enabled = false;
            HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
            {
                HObject ho_regions;
                HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210); 
                ho_regions.Dispose();     
            }
            butTemp.Enabled = true;
        }
似乎没效果,内存还是增加了900M。

不裁剪,宽高限定为521


   private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            butTemp.Enabled = false;
            //HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
            {
                HObject ho_regions;
                HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 521, 521); 
                ho_regions.Dispose();     
            }
            butTemp.Enabled = true;
        }
似乎没效果,内存还是增加了900M。

宽高限定为512


除生成的区域数量外,全部用halcon样例的默认值。
似乎没效果,内存还是增加了900M。

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